unity3d就業(yè)前景2020 新人求助,現在unity3d哪個版本最常用,bug最少吶?
新人求助,現在unity3d哪個版本最常用,bug最少吶?官方在這里給出了一個比較完整的下載鏈接:注意網頁鏈接,現在新的2017已經推出了,但是舉例來說,如果你只購買了5個許可證,你就需要增加2017
新人求助,現在unity3d哪個版本最常用,bug最少吶?
官方在這里給出了一個比較完整的下載鏈接:注意網頁鏈接,現在新的2017已經推出了,但是舉例來說,如果你只購買了5個許可證,你就需要增加2017的使用費。(快說,別擔心我說的話)所以我的個人計劃都是5點。
現在讓我們來談談5的版本。您可以看到5的官方版本是5.6.4。不要認為這是最新版本,因為5.6.4有一些分支版本。本頁鏈接找到5.6的鏈接,可以看到最新的分支是P4,具體修復哪一個可以看到他的發(fā)行說明。回到你的問題上,我個人認為統(tǒng)一后的版本*。5相對穩(wěn)定,如3.5、4.5、5.5之后。大部分問題都已經解決了,所以我可以隨時關注官方的咨詢和了解情況。
Unity將從哪個版本開始支持Apple Silicon?
Unity表示:為了確保玩家能夠在新的Mac OS上獲得全新體驗,Unity將很快支持在基于蘋果硅芯片的Mac上運行。
借助蘋果公司提供的通用代碼解決方案,unity可以使當前的應用程序在64處理器Mac上運行,將來也可以在基于蘋果硅芯片的Mac上運行。
對于開發(fā)人員來說,顯然他們應該盡快為這種轉變做好充分的準備。好消息是,unity將在未來幾周內推出2020.2,與英特爾和蘋果硅公司合作。
應該注意的是,盡管unity將同時支持mono和il2cpp腳本后端,但它不支持OpenGL圖形API,但將遷移到metal。此外,開發(fā)人員應該重新編譯所有本機插件。