面向?qū)ο蟮牧鶄€原則 面向?qū)ο蟮奈宕笤瓌t?
面向?qū)ο蟮奈宕笤瓌t?面向?qū)ο蟮奈鍌€原則:1。模塊化。面向?qū)ο蟮拈_發(fā)方法自然支持將系統(tǒng)分解為模塊的設計原則:對象就是模塊。它是一個將數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)和數(shù)據(jù)操作方法緊密結(jié)合的模塊。將一個系統(tǒng)分解為一組具有高內(nèi)聚性
面向?qū)ο蟮奈宕笤瓌t?
面向?qū)ο蟮奈鍌€原則:1。模塊化。面向?qū)ο蟮拈_發(fā)方法自然支持將系統(tǒng)分解為模塊的設計原則:對象就是模塊。它是一個將數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)和數(shù)據(jù)操作方法緊密結(jié)合的模塊。將一個系統(tǒng)分解為一組具有高內(nèi)聚性和松耦合性的模塊是模塊化的特性。
2. 抽象
面向?qū)ο蠓椒ú粌H支持過程抽象,還支持數(shù)據(jù)抽象。
3. 信息隱藏]在面向?qū)ο蠓椒ㄖ?,信息隱藏是通過對象的封裝來實現(xiàn)的。
4. 低耦合
在面向?qū)ο蠓椒ㄖ?,對象是最基本的模塊。因此,耦合主要是指不同對象之間的關聯(lián)程度。低耦合是一個重要的設計標準,因為它有助于將系統(tǒng)某個部分的變化對其他部分的影響降至最低。
5. 高粘聚力
操作粘聚力;類粘聚力;混凝土粘聚力。