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unity用json好還是xml 為什么XML需要序列化和反序列化?

為什么XML需要序列化和反序列化?序列化是將對象保存到文件或數(shù)據(jù)庫字段。反序列化是在適當(dāng)?shù)臅r間將文件轉(zhuǎn)換為原始對象。主要功能如下:1。下次啟動進(jìn)程時讀取上次保存的對象的信息。2在不同的應(yīng)用程序域或進(jìn)程

為什么XML需要序列化和反序列化?

序列化是將對象保存到文件或數(shù)據(jù)庫字段。反序列化是在適當(dāng)?shù)臅r間將文件轉(zhuǎn)換為原始對象。主要功能如下:1。下次啟動進(jìn)程時讀取上次保存的對象的信息。2在不同的應(yīng)用程序域或進(jìn)程之間傳輸數(shù)據(jù)。三。在分布式應(yīng)用系統(tǒng)中傳輸數(shù)據(jù)。該技術(shù)主要應(yīng)用于RMI(對象參數(shù)的遠(yuǎn)程傳輸和返回)和JavaBeans。Java還提供了xmlcodector和xmdecoder類來將JavaBeans對象序列化為XML文件,但是這種方法對Java類有很多不便和限制(滿足get/set方法等,否則可能會丟失屬性值)。XStream是一個強(qiáng)大的開源工具,它還可以將對象保存到XML文件中,并在沒有太多限制的情況下恢復(fù)它們。采用XML作為對象傳輸?shù)耐ㄓ脭?shù)據(jù)格式,實現(xiàn)跨平臺的進(jìn)程通信。序列化反序列化機(jī)制的強(qiáng)大之處在于它能自動處理序列化對象之間的復(fù)雜關(guān)系(對象之間相互引用,形成復(fù)雜的對象網(wǎng)絡(luò),因此必須保證這種關(guān)系被準(zhǔn)確存儲)。我們可以通過反序列化對象來實現(xiàn)與深度克隆對象相同的效果,當(dāng)然在性能上肯定會有很大損失。

有沒有好的用于C#的xml序列化反序列化工具?

序列化和反序列化不是C獨有的,包括Java、PHP、JS等。序列化是將對象狀態(tài)轉(zhuǎn)換為可維護(hù)或傳輸?shù)母袷剑ㄈ缍M(jìn)制、XML、JSON等)的過程。序列化的反面是反序列化,它將流轉(zhuǎn)換為對象,即進(jìn)程將序列化過程中生成的二進(jìn)制字符串、XML、JSON轉(zhuǎn)換為數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)或?qū)ο蟮姆椒ā_@兩個過程可以結(jié)合起來方便地存儲和傳輸數(shù)據(jù)。