小球彈跳的運(yùn)動軌跡圖 flash中的小球簡單運(yùn)動效果怎么做?
flash中的小球簡單運(yùn)動效果怎么做?Flash動畫,更基本的是逐幀動畫。根據(jù)字面意思,逐幀制作動畫是相當(dāng)清楚的。一幀一幀地完成。所以很難。讓我們來看看如何做運(yùn)動球。1. 打開軟件并創(chuàng)建一個(gè)新的空白文
flash中的小球簡單運(yùn)動效果怎么做?
Flash動畫,更基本的是逐幀動畫。根據(jù)字面意思,逐幀制作動畫是相當(dāng)清楚的。一幀一幀地完成。所以很難。讓我們來看看如何做運(yùn)動球。
1. 打開軟件并創(chuàng)建一個(gè)新的空白文檔。
2. 在舞臺上畫一個(gè)小球。
3. 在第2幀中單擊鼠標(biāo)右鍵,然后從菜單中選擇“插入關(guān)鍵點(diǎn)”。
4. 此時(shí),使用鼠標(biāo)將球向右拖動以移動線段。
5. 以此類推,使用此方法用6個(gè)關(guān)鍵幀制作動畫,在每個(gè)關(guān)鍵幀中,球稍微向右移動。在關(guān)鍵幀6處,球已移動到舞臺的最右側(cè)。至此,球運(yùn)動的逐幀動畫已完成。
小球運(yùn)動包括哪些?
所謂的小球游戲不是指游戲中使用的球的大小,而是指球的數(shù)量較少的游戲。小球運(yùn)動包括:棒球、曲棍球、壘球、網(wǎng)球(軟式網(wǎng)球、籠式網(wǎng)球)、高爾夫球、保齡球、投擲(草地保齡球、手指球、沙狐)、臺球、藤條、壁球、毽子、板球、門球、馬球、曲棍球、木球、壘球等17項(xiàng)運(yùn)動。足球、籃球、排球、乒乓球、羽毛球等球類運(yùn)動都有自己的個(gè)人協(xié)會,如中國籃協(xié)、中國足協(xié)等。以上17種小球運(yùn)動統(tǒng)稱為小球運(yùn)動協(xié)會。
在Flash中如何讓一個(gè)小球作曲線運(yùn)動并且漸漸變大?
只需使用引導(dǎo)層。如果是flash動畫,則需要執(zhí)行以下操作:
1。首先,需要在動畫的對象層上創(chuàng)建插值動畫,即在開始和結(jié)束處創(chuàng)建兩個(gè)關(guān)鍵幀,然后右鍵單擊任意幀來創(chuàng)建插值動畫。
2. 再次創(chuàng)建引導(dǎo)的動畫層。用鉛筆工具在導(dǎo)向?qū)由袭嬕粭l線,喜歡怎么移動。
3. 第一個(gè)關(guān)鍵幀上的對象應(yīng)移動到準(zhǔn)線的起點(diǎn),并且中心點(diǎn)應(yīng)與準(zhǔn)線的起點(diǎn)對齊。類似地,結(jié)束關(guān)鍵幀應(yīng)該以這種方式對齊。
4. 確保動畫的屬性欄已調(diào)整為路徑。圖像的方向應(yīng)該和直線的方向一致。
如何在flash中制作小球碰撞動畫?
如何使一個(gè)簡單的控制球運(yùn)動(AS3)如何使一個(gè)變色球沿引導(dǎo)層移動主要知識點(diǎn):填充動畫工具:Flash CS3及以上軟件制作步驟:
1。這里是使用動畫CC,打開軟件,創(chuàng)建一個(gè)新的AS3文檔。
2. 在舞臺上畫一個(gè)圈。
3. 將圓轉(zhuǎn)換為圖形元素。
4. 在15幀中添加關(guān)鍵幀,并將球的位置調(diào)整到底部。
5. 在第18幀中,添加關(guān)鍵幀并調(diào)整球的高度。注意球的底部位置。
6. 在第21幀中添加關(guān)鍵幀以恢復(fù)球的高度。在第35幀添加一個(gè)關(guān)鍵幀并將球移動到起始位置。
7. 選擇所有幀并右鍵單擊以添加傳統(tǒng)填充。
8. 調(diào)整第一和第四補(bǔ)償?shù)狞c(diǎn)動參數(shù)。第一間隔和第四間隔的屬性9。跑完后,你可以看到正在打球。關(guān)注官方賬號[幸福等于生命],獲取一個(gè)實(shí)用的FLASH代碼示例源文件。