flash怎么做3d旋轉(zhuǎn)動畫 我想制作圍繞一個人物360度旋轉(zhuǎn)的動畫?
我想制作圍繞一個人物360度旋轉(zhuǎn)的動畫?首先,你提到的3D角色是玩具模型還是3D軟件制作的模型?如果是玩具模型,可以用一套3D自動成像系統(tǒng)制作。它由軟件、轉(zhuǎn)臺和攝像機組成。它的原理很簡單:把模型放在轉(zhuǎn)
我想制作圍繞一個人物360度旋轉(zhuǎn)的動畫?
首先,你提到的3D角色是玩具模型還是3D軟件制作的模型?如果是玩具模型,可以用一套3D自動成像系統(tǒng)制作。它由軟件、轉(zhuǎn)臺和攝像機組成。它的原理很簡單:把模型放在轉(zhuǎn)臺上,相機對準拍攝對象。該軟件可以自動控制轉(zhuǎn)臺和攝像頭,并生成360度旋轉(zhuǎn)閃光動畫。
怎么把圖片做成3d360度旋轉(zhuǎn)?
在模型的外側(cè)拉出一個圓,然后拉出一個相機,將相機的目標(biāo)與模型對齊,并將相機(動畫約束路徑約束)放在該圓上
此時,單擊“播放”按鈕,可以看到模型正在從相機視圖旋轉(zhuǎn)。事實上,相機是圍繞模型旋轉(zhuǎn)的。如果效果不理想,調(diào)整圓的z軸位置和圓半徑的位置,使模型在相機視圖中合理(相機視圖切換按鈕為c)
渲染時可以配置為視頻
您所說的要旋轉(zhuǎn)的圖像應(yīng)該是GIF格式
完成以上步驟將動畫時間滑塊拉到第5位,然后渲染一個攝影機視圖
將時間滑塊拉到第10位,然后渲染一個攝影機視圖渲染第15、20、25、30位,就像我所做的那樣,每個圖像都是單獨渲染的,保存一張圖片
然后將所有圖片導(dǎo)入PS
PS window timeline(打開動畫窗口)
打開所需圖片-一次添加一層所有圖片
在timeline上創(chuàng)建一個新的窗口,以查看渲染的圖片數(shù)量,多造就多造
紅色箭頭是每個鎮(zhèn)的停留時間,通常設(shè)置為0.1秒或0.2秒選擇第一層,然后點亮第一層前面的眼睛
選擇第二層,然后點亮第二層前面的眼睛,然后點亮其他層的眼睛
依次點亮其余層
完成動畫,最后將文件保存為網(wǎng)頁格式
選擇GIF格式
大小根據(jù)自己的要求,沒有要求,則默認
循環(huán)選項選擇永遠
最后保存,好
事實上,這是創(chuàng)建一個場景,然后在同一場景中復(fù)制你需要的模型
如果你想讓動畫保持一致,復(fù)制多個模型,然后按角度旋轉(zhuǎn)模型
然后復(fù)制當(dāng)前場景,然后粘貼幾次
最后,除了第一個場景中的模型外,在第一個場景中隱藏模型隱藏除第二個場景中的模型外的第二個場景中的模型
最后播放或直接導(dǎo)出視頻
如果將字體旋轉(zhuǎn)360度。就像回到原來的地方。當(dāng)然,如果你用一些軟件來設(shè)計字體旋轉(zhuǎn)360度。你可以采取動畫模式。
草圖大師如何做360度旋轉(zhuǎn)的動畫?
如果你想制作動畫,這個問題你沒有錯,但是你必須解釋使用什么工具,對嗎?
如果是靜態(tài)圖片,毫無疑問這句話很弱,但我認為如果你的頭沒有問題,你應(yīng)該問動畫或動態(tài)圖片。一般制作方法:
在AE中,將圖片導(dǎo)入時間線,快捷方式R,打開旋轉(zhuǎn)選項,并添加關(guān)鍵幀0,360度和Ctrl在不同時間M可以生成動畫
如果要制作GIF動畫圖片,在AE:文件導(dǎo)出中,可以導(dǎo)出序列幀,然后在GIF制作軟件(如Ulead GIF animator)中生成