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星際類游戲 星際爭霸應(yīng)該在什么平臺上玩最好?

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星際爭霸應(yīng)該在什么平臺上玩最好?

QQ戰(zhàn)地平臺水平不好,適合新手的豪放戰(zhàn)地平臺水平中等,也有適合中級玩家的專家推薦vs平臺水平很高,很權(quán)威,很多專家從這里走出ICCUP戰(zhàn)地網(wǎng),專家根據(jù)自己的水平聚集,我推薦豪放

從游戲的角度來看,星際爭霸絕對更適合。究其原因,莫巴游戲《英雄聯(lián)盟》的屬性限制了大量的個人玩法,使得個人風(fēng)格和玩法非常有限,相對固定。同時,團戰(zhàn)的場面也太混亂了,這里面沒有很好的觀賞性Dota是好一點的。它有更多的可變因素,更難啟動。

但我個人覺得星際爭霸是最具觀賞性的。首先,第一個是1v1。沒有隊友來扛鍋,輸贏都是自己的事。雖然有許多平衡因素,但總的來說,它們是相對平衡的。其次,他們的個人風(fēng)格非常明顯。有些選手,比如著名的flash,在沒有前場,沒有特長的情況下重劍,有些選手,比如Byun和Maru,手很快,喜歡做經(jīng)濟騷擾和早期戰(zhàn)斗。不僅如此,《星際爭霸》還有數(shù)不清的出發(fā)點和戰(zhàn)術(shù),各種多變的地圖,而對方的調(diào)查也不到位。還有很多因素使得星際爭霸更具競爭力,國際競爭可以成為電子競技產(chǎn)業(yè)的鼻祖。

然而,從市場經(jīng)濟的角度來看,MoBa無疑更合適。RTS游戲近幾年幾乎絕跡,只有一款《星際爭霸2》能夠舉辦這場游戲。進入難度高直接導(dǎo)致玩家數(shù)量減少,不會像lol那樣掀起全國性的熱潮,從近年來韓國聯(lián)賽的停擺可以看出,現(xiàn)在的明星游戲基本都是靠暴雪官方的年終獎池來做,雖然每年都有重大活動,但沒有CS等項目那么火爆。我覺得最近國內(nèi)的環(huán)境和氣氛越來越好了。WCA和wesg不久前有非常高質(zhì)量的比賽。也多虧了著名的星際爭霸對毒奶的詮釋,哈哈哈。