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unity3d控制物體旋轉(zhuǎn) unity一個物體旋轉(zhuǎn)30度后再旋轉(zhuǎn)回到原來的位置?

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unity一個物體旋轉(zhuǎn)30度后再旋轉(zhuǎn)回到原來的位置?

您可以使用itween插件。

此插件中有兩種方法:旋轉(zhuǎn)之間(GameObject,new vector3(0,0,30),0.5f)圍繞對象的z軸旋轉(zhuǎn)30度,持續(xù)0.5s。然后編寫一個方法,在0.5s后返回到原始位置。旋轉(zhuǎn)之間(游戲?qū)ο?,新矢?(0,0,-30),0.5f)