小球彈跳的運動軌跡圖結果 3dmax怎樣用軌跡視圖的曲線編輯,做一個球體落下彈起的動畫呀!急急急?
3dmax怎樣用軌跡視圖的曲線編輯,做一個球體落下彈起的動畫呀!急急急?首先,您可以手動調整球下落和反彈的關鍵幀,然后打開曲線編輯器,將關鍵幀更改為曲線,然后根據動畫效果調整曲線的位置和切線角度繪制完
3dmax怎樣用軌跡視圖的曲線編輯,做一個球體落下彈起的動畫呀!急急急?
首先,您可以手動調整球下落和反彈的關鍵幀,然后打開曲線編輯器,將關鍵幀更改為曲線,然后根據動畫效果調整曲線的位置和切線角度
繪制完球后,將其分組(ctrl G),然后在第20幀中插入關鍵幀和40,右鍵單擊第1幀和第20幀創(chuàng)建插值動畫,選擇第一幀,打開屬性面板,將“jog”值設置為-100(負值表示該值從慢變快,您可以自己設置),然后選擇第20幀將“jog”值設置為100(從快變慢)