python制作小游戲 python可以做界面嗎,怎么做?
python可以做界面嗎,怎么做?圖書館。接下來,我們使用Tkinter庫來實現(xiàn)一個簡單的加法、減法、乘法和除法計算器。首先,效果圖如下:上面的計算器基本實現(xiàn)了簡單的加、減、乘、除運算,其源代碼也非常
python可以做界面嗎,怎么做?
圖書館。
接下來,我們使用Tkinter庫來實現(xiàn)一個簡單的加法、減法、乘法和除法計算器。首先,效果圖如下:
上面的計算器基本實現(xiàn)了簡單的加、減、乘、除運算,其源代碼也非常簡單,可以分為以下幾個步驟。
Python編程語言可以用來做大型網(wǎng)絡(luò)游戲嗎?
答案必須是肯定的。我們現(xiàn)在知道的文明,Eve(大型星際飛行沙盒游戲,這是兩年半的新手),以及一些流行的養(yǎng)豬場游戲都是用Python編寫的。Python的優(yōu)點是什么?
首先,我們來談?wù)凱ython擅長的運維級別的東西(市場上大多數(shù)插件都是用Python編寫的)、所有運維工具、項目外圍工具、工具鏈膠層等等。我覺得蟒蛇很適合。它叫膠語(狗頭護命,人命短,我用Python)
項目組連維護引擎部分的人力都不需要,因為引擎本身比較穩(wěn)定。
還有服務(wù)器端:純python。
所以很多代碼可以由服務(wù)器和客戶端共享,特別是數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)定義、序列化等。
效率問題:
運營效率在大多數(shù)情況下不是問題,但開發(fā)效率可以提高幾個數(shù)量級。
多線程:不需要客戶端邏輯。
游戲項目從來都不是計算密集型的,邏輯足夠復(fù)雜,多線程會進一步增加復(fù)雜性
最后,python hot是語言原生支持,這意味著實現(xiàn)成本非常低,風(fēng)險很低,操作非常方便。