樹的結(jié)點(diǎn)數(shù)與度數(shù)關(guān)系 樹的度和結(jié)點(diǎn)數(shù)的關(guān)系是什么?
樹的度和結(jié)點(diǎn)數(shù)的關(guān)系是什么?深度為K的二叉樹最多有2^K-1個(gè)節(jié)點(diǎn),二叉樹的i層最多有2^i-1}個(gè)節(jié)點(diǎn),深度為K和N的二叉樹。二叉樹是一種有序樹,其次數(shù)不超過2次。它是最簡單也是最重要的樹。二叉樹的
樹的度和結(jié)點(diǎn)數(shù)的關(guān)系是什么?
深度為K的二叉樹最多有2^K-1個(gè)節(jié)點(diǎn),二叉樹的i層最多有2^i-1}個(gè)節(jié)點(diǎn),深度為K和N的二叉樹。
二叉樹是一種有序樹,其次數(shù)不超過2次。它是最簡單也是最重要的樹。二叉樹的遞歸定義是:二叉樹是由一個(gè)根節(jié)點(diǎn)和兩個(gè)不相交的左右子樹(稱為根)組成的空樹或非空樹;左右子樹也是二叉樹;二叉樹是一組N個(gè)有限元。集合是空的,或者由稱為根的元素和兩個(gè)不相交的二叉樹(分別稱為左子樹和右子樹)組成。序列樹。當(dāng)集合為空時(shí),二叉樹稱為空二叉樹。在二叉樹中,元素也稱為節(jié)點(diǎn)。圖論是以圖形為研究對象的數(shù)學(xué)分支。圖論本身就是應(yīng)用數(shù)學(xué)的一部分,歷史上許多著名數(shù)學(xué)家都獨(dú)立建立了圖論。圖論的文字記載最早出現(xiàn)在1736年七歐拉的著作中,他所考慮的原始問題具有很強(qiáng)的實(shí)踐背景。圖論起源于一個(gè)非常經(jīng)典的問題Konigsberg問題。1738年,瑞典數(shù)學(xué)家歐拉解決了科尼斯伯格問題。因此,歐拉成為圖論的奠基人。1859年,英國數(shù)學(xué)家漢密爾頓發(fā)明了一種游戲,它用一個(gè)有20個(gè)頂點(diǎn)的規(guī)則實(shí)心十二面體來標(biāo)記世界上20個(gè)城市。游戲要求玩家找到一個(gè)封閉的回路,沿著每一個(gè)頂點(diǎn)每邊只經(jīng)過一次,也就是說,環(huán)繞世界。在圖論語言中,博弈的目的是在十二面體圖中找到一個(gè)生成圓,這個(gè)生成圓后來被稱為Hamilton回路,這個(gè)問題后來被稱為Hamilton回路。由于運(yùn)籌學(xué)、計(jì)算機(jī)科學(xué)和編碼理論中的許多問題都可以轉(zhuǎn)化為哈密頓問題,因而引起了廣泛的關(guān)注和研究。在圖論史上,沒有一個(gè)最著名的問題是四色猜想。這個(gè)猜想說,平面或球體上的任何地圖只能用四種顏色著色,因此沒有兩個(gè)相鄰的國家有相同的顏色,每個(gè)國家必須由一個(gè)單獨(dú)的連通域組成。兩個(gè)相鄰的國家意味著他們有一個(gè)共同的邊界,而不僅僅是一個(gè)共同點(diǎn)。這個(gè)問題最早是由弗朗西斯·古思里于1852年提出的。這本書的書面記錄是在同年耿德默寫的漢密爾頓信中。四色問題也與拓?fù)鋵W(xué)的發(fā)展有關(guān)。它也被稱為四色猜想。關(guān)鍵是它是當(dāng)今世界三大數(shù)學(xué)問題之一。