react事件和原生事件 作為前端,真的有必要把三大JS框架(vue,react,angular)都學(xué)會(huì)嗎?
作為前端,真的有必要把三大JS框架(vue,react,angular)都學(xué)會(huì)嗎?我碰巧在實(shí)際的生產(chǎn)項(xiàng)目中使用了這三個(gè)框架。說句公道話,從工作的角度來說,不一定要把這些都學(xué)完。從推廣的角度來看,你至少
作為前端,真的有必要把三大JS框架(vue,react,angular)都學(xué)會(huì)嗎?
我碰巧在實(shí)際的生產(chǎn)項(xiàng)目中使用了這三個(gè)框架。說句公道話,從工作的角度來說,不一定要把這些都學(xué)完。從推廣的角度來看,你至少需要學(xué)習(xí)Vue、react和原生web開發(fā)。安格爾在一定程度上已經(jīng)是第二梯隊(duì)。其工程方案可以理解,但已不再是主流。
事實(shí)上,大多數(shù)時(shí)候,前端工程師解決的不是風(fēng)格的問題,而是協(xié)作和業(yè)務(wù)邏輯處理的問題。一個(gè)公司很少同時(shí)使用多個(gè)框架來實(shí)現(xiàn)業(yè)務(wù)功能。他們可以學(xué)到很多,但在實(shí)際項(xiàng)目中,他們通常有一套代碼,這是方便,快速和高輸出。因此,你在公司的職位與你將遇到多少框架無關(guān)。而且在完全學(xué)習(xí)了一個(gè)框架之后,也不是不可能把其他的拿出來,所以在一天之內(nèi)寫一個(gè)項(xiàng)目也不是不可能的。但如果你想在技術(shù)上走得更遠(yuǎn),你需要了解它們的內(nèi)在邏輯、演變歷史和未來趨勢(shì),這樣你才能做到最好,擺脫技術(shù)上的糟粕。
react-native怎么調(diào)用原生組件?
Android react native封裝了幾個(gè)常見的本機(jī)組件,如Scrollview和textinput。但是,并不是系統(tǒng)的所有原始組件都已封裝,因此有時(shí)我們必須自己封裝它們才能使用react native沒有為我們封裝的本機(jī)組件
1如果您不了解技術(shù),就不能使用native或react native。如果你懂技術(shù),你就能做到。
2. 如果使用react native,仍然會(huì)有一個(gè)IOS和一個(gè)Android,只有大約80%的通用代碼、10%的IOS特殊代碼和10%的Android特殊代碼。
app開發(fā)用原生的好還是reactnative?
編寫移動(dòng)應(yīng)用程序使用什么語言?
從簡(jiǎn)單到復(fù)雜,它可以分為三個(gè)層次:事實(shí)上,它是將網(wǎng)頁封裝成應(yīng)用程序。有很多工具和框架,比如Cordova、uni等等。
以這種方式實(shí)現(xiàn)“應(yīng)用程序”是最簡(jiǎn)單的方法,而且是跨平臺(tái)的。只需為IOS和Android做一個(gè)設(shè)置。價(jià)格是功能弱,性能低,換句話說就是“卡”。
這種解決方案在IOS和Android上實(shí)現(xiàn)了本機(jī)框架。通用flutter和react native是流行的native跨平臺(tái)框架。Cocos2d和coronasdk的游戲也可以包括在這個(gè)級(jí)別。
由于IOS和Android可以在跨平臺(tái)、一次性開發(fā)中運(yùn)行,因此這種解決方案在應(yīng)用程序?qū)崿F(xiàn)上有一定難度。功能和性能也是中等的,不如原生應(yīng)用,但比HTML5好得多。
直接在IOS和Android上開發(fā)本機(jī)應(yīng)用程序。
IOS可以使用objective C或swift。
Android可以使用Java或kotlin。
讓我們有一個(gè)圖表。簡(jiǎn)單明了: