python 網(wǎng)絡(luò)編程 Python編程語言可以用來做大型網(wǎng)絡(luò)游戲嗎?
Python編程語言可以用來做大型網(wǎng)絡(luò)游戲嗎?答案一定是肯定的。我們現(xiàn)在知道的文明,Eve(大型星際飛行沙盒游戲,這是兩年半的新手),以及一些流行的養(yǎng)豬場游戲都是用Python編寫的。Python的優(yōu)
Python編程語言可以用來做大型網(wǎng)絡(luò)游戲嗎?
答案一定是肯定的。我們現(xiàn)在知道的文明,Eve(大型星際飛行沙盒游戲,這是兩年半的新手),以及一些流行的養(yǎng)豬場游戲都是用Python編寫的。Python的優(yōu)點是什么?
首先,我們來談?wù)凱ython擅長的運維級別的東西(市場上大多數(shù)插件都是用Python編寫的)、所有運維工具、項目外圍工具、工具鏈膠層等等。我覺得蟒蛇很適合。它叫膠語(狗頭護命,人命短,我用Python)
項目組連維護引擎部分的人力都不需要,因為引擎本身比較穩(wěn)定。
還有服務(wù)器端:純python。
所以很多代碼可以由服務(wù)器和客戶端共享,特別是數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)定義、序列化等。
效率問題:
運營效率在大多數(shù)情況下不是問題,但開發(fā)效率可以提高幾個數(shù)量級。
多線程:不需要客戶端邏輯。
游戲項目從來都不是計算密集型的,邏輯足夠復(fù)雜,多線程會進一步增加復(fù)雜性
最后,python hot是語言原生支持,這意味著實現(xiàn)成本非常低,風(fēng)險很低,操作非常方便。
如何用python寫一個高并發(fā)的服務(wù)端?
當(dāng)使用Python作為高并發(fā)服務(wù)器時,我們應(yīng)該考慮Python多線程的限制。同時,多線程模式的并發(fā)能力也不是最優(yōu)的。我們可以參考nginx的實現(xiàn),用協(xié)同路由的概念來響應(yīng),以提高并發(fā)性和吞吐量。前提是業(yè)務(wù)邏輯不應(yīng)該有太多的阻塞操作如果您也使用C來編寫webwrvice,您可以考慮使用WCF。因為客戶更容易寫。
現(xiàn)在您使用的是python,您不必關(guān)心您的客戶機是什么語言。
只需編寫一個標(biāo)準(zhǔn)的rest服務(wù),所有數(shù)據(jù)都通過JSON進行處理。
怎么用python寫webservice服務(wù)器端,在已知客戶端是C#的情況下?
首先,目前常用的網(wǎng)絡(luò)通信架構(gòu)有:C/s、B/s、P2P三種方式,以及如何從客戶端到客戶端進行通信?目前,您對服務(wù)器的看法沒有錯。我的理解是點對點通信的問題,即P2P模式。如下圖所示,兩個對等端點是相互的服務(wù)器客戶端,這是一種對等鏈接關(guān)系。可以搜索特定的源代碼btpeer.py文件
python怎么實現(xiàn)客戶端與客戶端的通信?
你好,我很高興回答你的問題。
作為Python用戶,讓我們談?wù)剛€人感受。在工作中,我總是嘗試用Python來代替shell,以便結(jié)合實際操作加深我的印象。下面是我的學(xué)習(xí)過程,了解學(xué)習(xí)python是否困難。
最后,我們可以根據(jù)自己的興趣選擇合適的開發(fā)框架來實現(xiàn)一些主要的功能需求。如scratch-crawler框架、Django框架、flash框架等,通過各種框架的使用,可以提高開發(fā)效率。隨著我們自己項目的積累,python編程不再困難。
一開始一切都很困難。作為一種非常流行的語言,Python非常容易使用。然而,要走得更遠,我們還需要繼續(xù)深入研究。困難的程度取決于你付了多少錢。
好吧,就這些。我希望我的回答能幫助你。
我是穆恩叔叔,我喜歡操作和維護。歡迎關(guān)注并與您分享操作和維護的細節(jié)。