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為什么蘋(píng)果系統(tǒng)比安卓流暢 為什么蘋(píng)果過(guò)渡動(dòng)畫(huà)比安卓的看起來(lái)流暢?

為什么蘋(píng)果過(guò)渡動(dòng)畫(huà)比安卓的看起來(lái)流暢?幀數(shù)更穩(wěn)定。動(dòng)畫(huà)是如何產(chǎn)生的?通過(guò)多幀的組合和連接,像翻一本書(shū)一樣,可以快速切換圖像的形成。Android的動(dòng)畫(huà)幀數(shù)較少,而IOS的動(dòng)畫(huà)幀數(shù)較多。簡(jiǎn)而言之,IOS

為什么蘋(píng)果過(guò)渡動(dòng)畫(huà)比安卓的看起來(lái)流暢?

幀數(shù)更穩(wěn)定。動(dòng)畫(huà)是如何產(chǎn)生的?通過(guò)多幀的組合和連接,像翻一本書(shū)一樣,可以快速切換圖像的形成。Android的動(dòng)畫(huà)幀數(shù)較少,而IOS的動(dòng)畫(huà)幀數(shù)較多。簡(jiǎn)而言之,IOS只有1到9,而Android只有13579。如果你從1數(shù)到10,安卓在2468就沒(méi)有聲音了,整個(gè)過(guò)程都會(huì)卡住。

IOS屏幕處理指令的優(yōu)先級(jí)不同于Android。簡(jiǎn)單地說(shuō),IOS首先處理圖形動(dòng)畫(huà),然后在觸摸屏幕后處理相應(yīng)的指令。單擊打開(kāi)應(yīng)用程序,首先播放切入應(yīng)用程序的動(dòng)畫(huà),然后啟動(dòng)應(yīng)用程序。Android首先處理指令,然后顯示動(dòng)畫(huà)。單擊以啟動(dòng)應(yīng)用程序,然后播放切換動(dòng)畫(huà),雖然間隔很短,但足以讓人感覺(jué)他們?cè)诟S。

蘋(píng)果的圖形處理性能更強(qiáng)。蘋(píng)果處理器一直是媒體圖像處理的強(qiáng)項(xiàng)。無(wú)論是蘋(píng)果筆記本、蘋(píng)果電腦還是蘋(píng)果手機(jī),它的媒體處理能力都非常強(qiáng)

你的問(wèn)題非常好。蘋(píng)果是垃圾,但它仍然很便宜。當(dāng)我在大學(xué)的時(shí)候,我用我的第一部手機(jī)蘋(píng)果6?,F(xiàn)在我畢業(yè)了,賺錢(qián)買(mǎi)了一個(gè)蘋(píng)果11!為什么安卓不能讓蘋(píng)果有絲般的感覺(jué)?

對(duì)于這個(gè)問(wèn)題,實(shí)際上是Android和蘋(píng)果之間的反應(yīng)機(jī)制,而不是別的。很多人說(shuō),不管安卓做得多好,都無(wú)法達(dá)到蘋(píng)果的絲般流暢的感覺(jué),但不是卡頓的,只是反應(yīng)機(jī)制和廠商優(yōu)化的問(wèn)題。

Android和IOS的區(qū)別在于,當(dāng)你點(diǎn)擊一個(gè)應(yīng)用圖標(biāo)時(shí),蘋(píng)果的機(jī)制是圖像先反應(yīng),然后應(yīng)用啟動(dòng),最后加載,而Android的機(jī)制是應(yīng)用先打開(kāi),然后圖標(biāo)反應(yīng),最后加載。不同的順序也讓我們覺(jué)得它們的流暢程度相差甚遠(yuǎn),原因是蘋(píng)果的反應(yīng)機(jī)制在圖標(biāo)移動(dòng)時(shí)會(huì)悄悄地打開(kāi)圖標(biāo)后面的應(yīng)用程序。在這個(gè)時(shí)候,你什么都感覺(jué)不到。當(dāng)Android打開(kāi)應(yīng)用程序時(shí),圖標(biāo)會(huì)在一段時(shí)間后做出反應(yīng),導(dǎo)致時(shí)間延遲。因此,無(wú)論Android啟動(dòng)的優(yōu)化程度和速度有多快,它都會(huì)先對(duì)你開(kāi)放,然后就不夠流暢了,這是一種非常好的感覺(jué)。

另一個(gè)原因是手機(jī)制造商有不同的優(yōu)化能力。目前,小米和魅族在動(dòng)畫(huà)過(guò)渡的自然方面做得比較好。其他制造商就是這樣。華為的emui9.1有了很大的改進(jìn)。三星和索尼對(duì)系統(tǒng)基本上都是負(fù)面優(yōu)化。如果他們一年左右不使用旗艦,他們的流利程度將大大降低。自從Android引入f2fs文件管理系統(tǒng)后,Android的流暢性發(fā)生了很大的變化,使用一兩個(gè)時(shí)沒(méi)有明顯的堵塞。但我們不用擔(dān)心。現(xiàn)在我們的廠商在這方面正在不斷的努力過(guò)渡動(dòng)畫(huà)。我相信它會(huì)給消費(fèi)者帶來(lái)更好的體驗(yàn)。

蘋(píng)果手機(jī)感覺(jué)很垃圾,功能跟不上時(shí)代,為啥那么多人喜歡?

1. Android系統(tǒng)需要第三方軟件來(lái)清理內(nèi)存;

2。IOS系統(tǒng)通過(guò)以下方法清理內(nèi)存:

IOS清理內(nèi)存的原則不是通過(guò)結(jié)束進(jìn)程來(lái)實(shí)現(xiàn)的。IOS是單線程系統(tǒng),因此CPU和ram的負(fù)載不是特別大。當(dāng)您在運(yùn)行程序時(shí)按home鍵時(shí),進(jìn)程將暫停,大量數(shù)據(jù)將臨時(shí)保存在RAM中,然后運(yùn)行大型程序,程序?qū)⑾蛳到y(tǒng)請(qǐng)求內(nèi)存,并且系統(tǒng)會(huì)根據(jù)內(nèi)存的優(yōu)先級(jí)來(lái)清除內(nèi)存中一些無(wú)用的數(shù)據(jù),并將其交給新運(yùn)行的程序

現(xiàn)在我們來(lái)談?wù)剝?nèi)存,下面我們來(lái)進(jìn)一步討論IOS系統(tǒng)的內(nèi)存管理機(jī)制。與Android不同的是,雖然1GB內(nèi)存能應(yīng)付iOS11有點(diǎn)難,但基本日常使用還是沒(méi)有大問(wèn)題。另一方面,同樣大小的內(nèi)容更難應(yīng)對(duì)Android 8.0。之所以會(huì)有如此大的差異,是因?yàn)檫@兩個(gè)系統(tǒng)在內(nèi)存管理方面存在差異??傊琁OS的內(nèi)存機(jī)制非常強(qiáng)大。在內(nèi)存管理中,它將清除那些不太常用的應(yīng)用程序,以便為那些大內(nèi)存應(yīng)用程序騰出空間來(lái)使用,或者加載更多的應(yīng)用程序。這些進(jìn)程都是在IOS的預(yù)先預(yù)測(cè)下進(jìn)行的,而不是等到你真正使用內(nèi)存時(shí),系統(tǒng)才會(huì)開(kāi)始清理,所以你的實(shí)際感受是系統(tǒng)運(yùn)行不順暢系統(tǒng)不會(huì)卡住,而是出現(xiàn)了問(wèn)題。它的背景多任務(wù)不是真正的多任務(wù)。手機(jī)Android之所以大行其道,是因?yàn)樗膬?nèi)存機(jī)制相對(duì)比較懶惰,對(duì)那些大內(nèi)存用戶(hù)的應(yīng)用提出了抱怨。它能占用多少內(nèi)存,系統(tǒng)將確保每個(gè)應(yīng)用程序在后臺(tái)正常運(yùn)行。這樣做的好處是真正的多任務(wù),但缺點(diǎn)是在交換數(shù)據(jù)時(shí),時(shí)間將為零。太過(guò)滯后,無(wú)法調(diào)整內(nèi)存需求,所以您會(huì)感覺(jué)卡住。

與Android相比,IOS不需要太多內(nèi)存。不過(guò),谷歌一直在解決Android內(nèi)存過(guò)于開(kāi)放的問(wèn)題,現(xiàn)在的情況會(huì)比以前好很多,但大內(nèi)存對(duì)于Android手機(jī)來(lái)說(shuō)還是至關(guān)重要的。

安卓手機(jī)為什么感覺(jué)做不出與iOS媲美的過(guò)渡動(dòng)畫(huà)和如絲般順滑的手勢(shì)操作?

為什么國(guó)產(chǎn)手機(jī)都是6GB RAM甚至8GB RAM但是運(yùn)行起來(lái)還是沒(méi)有蘋(píng)果流暢度高?

就像你可以看到120Hz刷新率和60Hz刷新率之間的區(qū)別一樣