用一個隊列實現(xiàn)棧 兩個棧怎么實現(xiàn)隊列?
兩個棧怎么實現(xiàn)隊列?4. 實現(xiàn)思想(1)使用了兩個棧a和B,其中a負(fù)責(zé)push操作,B負(fù)責(zé)pop操作。使用變量backElement存儲最后添加的元素。(2)執(zhí)行隊列的推送操作。每次添加時,都會相應(yīng)地
兩個棧怎么實現(xiàn)隊列?
4. 實現(xiàn)思想
(1)使用了兩個棧a和B,其中a負(fù)責(zé)push操作,B負(fù)責(zé)pop操作。使用變量backElement存儲最后添加的元素。
(2)執(zhí)行隊列的推送操作。每次添加時,都會相應(yīng)地將元素添加到堆棧中。并返回元素賦值
](3)執(zhí)行隊列的pop操作,每次刪除,因為棧B負(fù)責(zé)pop操作,首先確定棧B是否為空?
a.如果B為空,判斷a是否為空?
如果a也為空,則輸出錯誤消息,并且隊列為空。
如果a不為空,堆棧a中的所有數(shù)據(jù)都存儲在堆棧B中。執(zhí)行B.push(a.top()),a.pop()。然后對堆棧B執(zhí)行B.pop()操作,刪除隊列的頭元素
B.如果B不是空的,直接對B執(zhí)行B.pop()操作
例如,對a,B,C執(zhí)行push操作,然后執(zhí)行pop操作
(4)執(zhí)行隊列的front()操作。該方法與pop操作相同,只是在最后一步中使用b.top()返回值。
(5)實現(xiàn)隊列的back()操作,因為我們使用變量back Elem保存最后的輸入數(shù)據(jù),所以它直接返回。
(6)要實現(xiàn)隊列的size()和empty()操作,分別對a和B執(zhí)行操作。
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