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時序圖和流程圖的區(qū)別 系統(tǒng)順序圖和系統(tǒng)時序圖是同一種圖嗎?

系統(tǒng)順序圖和系統(tǒng)時序圖是同一種圖嗎?序列圖是表示交互關系的二維圖??v軸是時間軸,時間沿著垂直線向下延伸。橫軸表示協(xié)作中每個獨立對象的類元素角色。類元素角色由生命線表示。當對象存在時,角色用虛線表示。當

系統(tǒng)順序圖和系統(tǒng)時序圖是同一種圖嗎?

序列圖是表示交互關系的二維圖??v軸是時間軸,時間沿著垂直線向下延伸。橫軸表示協(xié)作中每個獨立對象的類元素角色。類元素角色由生命線表示。當對象存在時,角色用虛線表示。當對象的進程處于活動狀態(tài)時,生命線是一條雙車道線。序列圖,也稱為序列圖或序列圖,是UML行為圖。它通過描述對象間發(fā)送消息的時間序列來表示多個對象之間的動態(tài)協(xié)作。當用例被執(zhí)行時,序列圖中的每條消息都對應于狀態(tài)機中導致轉(zhuǎn)換的類操作或觸發(fā)事件。在我理解的過程中,我認為兩者是相同的。問問偉大的上帝。兩者都表示對象之間按時間順序的動態(tài)協(xié)作關系。

如何畫好時序圖?

序列圖是一種常見的UML交互圖。它也是順序圖、順序圖和循環(huán)圖。它關注對象之間的信息交互。對象間的動態(tài)關系用多個對象間的信息交互序列來描述。除了內(nèi)部對象外,序列圖還可以表示對象與系統(tǒng)外部之間的動態(tài)關系。

1. 搜索打開圖表的PC端。

2. 創(chuàng)建一個新的序列圖,單擊搜索“序列圖”或單擊“UML圖”,從中選擇一個序列圖模板,然后單擊打開。

3. 調(diào)整模板中的相關數(shù)據(jù)和文本后,就可以得到所需的序列圖。需要注意的是,序列圖包括五個元素:角色、對象、生命線、激活和信息。

4. 繪圖后,單擊“保存”按鈕保存、保存和導出工作。

時序圖的作用是什么?

序列圖描述了對象如何交互并關注消息序列。也就是說,描述如何在對象之間發(fā)送和接收消息。序列圖有兩個軸:縱坐標軸表示時間,橫坐標軸表示對象。每個對象的表示方式如下:將對象和/或類的名稱寫在矩形框中,名稱加下劃線;同時,有一條垂直虛線表示對象按順序執(zhí)行(即發(fā)送和接收的消息對象的活動),稱為生命線對象的名稱。對象之間的通信由對象生命線之間的水平消息行表示。消息行的箭頭表示消息的類型,如同步、異步或簡單。瀏覽序列圖的方法是從上到下查看對象之間交換的消息,并分析隨時間交換的消息。序列圖中的消息可以是信號、操作調(diào)用或類似于C中的RPC(遠程過程調(diào)用)或Java中的RMI(遠程方法調(diào)用)。當一個對象收到一條消息時,該對象中的一個活動就開始了。我們稱這個過程為激活。Activation顯示控件焦點,指示對象在某個時間點開始執(zhí)行。激活的對象要么執(zhí)行自己的代碼,要么等待另一個對象返回(激活的對象已向另一個對象發(fā)送消息)。從圖形上看,激活被繪制為對象生命線上的一個又高又細的矩形。