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maya怎么連續(xù)復(fù)制 MAYA對于復(fù)制后的物體為什么不可以再進行編輯?要修改怎么處理?

MAYA對于復(fù)制后的物體為什么不可以再進行編輯?要修改怎么處理?Maya圖像復(fù)制的具體操作步驟如下:1。首先,我們在計算機中打開Maya軟件,在場景中制作一個平面長方體板進行演示。2. 然后我們可以在

MAYA對于復(fù)制后的物體為什么不可以再進行編輯?要修改怎么處理?

Maya圖像復(fù)制的具體操作步驟如下:

1。首先,我們在計算機中打開Maya軟件,在場景中制作一個平面長方體板進行演示。

2. 然后我們可以在編輯目錄中打開特殊副本,或者用快捷鍵Ctrl Shift D打開特殊副本選項窗口

3。在這里可以選擇平移/旋轉(zhuǎn)/縮放,這意味著連續(xù)復(fù)制多個對象時相對于上一個對象的更改量。

4. 首先,我們嘗試按實例復(fù)制。單擊復(fù)制的對象。在“屬性編輯器”(Attribute Editor)中,我們可以看到除了最后一個“變換”(transformation)屬性之外,它們是不同的。以前的屬性(如pcubeshape1/polycube1)包括網(wǎng)格模型和材質(zhì),是常見的。

5. 如果我們變換其中一個對象,我們會看到所有其他對象都會隨之改變。

6. 但是,如果我們復(fù)制多個對象,就不會有共享的部分。完全是多重的。修改其中一個,其余將保持不變。通過以上步驟,可以實現(xiàn)Maya圖像的復(fù)制。