quaternion group 在unity3d中要實(shí)現(xiàn)點(diǎn)擊按鈕物體會上下移動應(yīng)當(dāng)怎樣設(shè)置C#代碼?
在unity3d中要實(shí)現(xiàn)點(diǎn)擊按鈕物體會上下移動應(yīng)當(dāng)怎樣設(shè)置C#代碼?MoveGameObject.transform.rotation移動游戲?qū)ο? 四元數(shù)。旋轉(zhuǎn)方向(變換.旋轉(zhuǎn), Terget.旋轉(zhuǎn)
在unity3d中要實(shí)現(xiàn)點(diǎn)擊按鈕物體會上下移動應(yīng)當(dāng)怎樣設(shè)置C#代碼?
MoveGameObject.transform.rotation移動游戲?qū)ο? 四元數(shù)。旋轉(zhuǎn)方向(變換.旋轉(zhuǎn), Terget.旋轉(zhuǎn),時間.deltaTime*速度)或者float posx=金屬夾(變換位置(x、1f、3f)變換位置=新向量3(posx轉(zhuǎn)換.pos是的變換位置(0.z)