unity導(dǎo)入圖片 Unity怎么實(shí)現(xiàn)圖片的自動(dòng)切換?
Unity怎么實(shí)現(xiàn)圖片的自動(dòng)切換?Var T1:texturevar T2:texturevar T3:texturevar T4:texture//當(dāng)鼠標(biāo)移到圖片上時(shí),切換圖片函數(shù)onmouseen
Unity怎么實(shí)現(xiàn)圖片的自動(dòng)切換?
Var T1:texturevar T2:texturevar T3:texturevar T4:texture//當(dāng)鼠標(biāo)移到圖片上時(shí),切換圖片函數(shù)onmouseenter(){t}gameObject.renderer.material文件. maintexture=T1}//在圖像上移動(dòng)鼠標(biāo)時(shí),切換圖像函數(shù)onmouseexit(){gameObject.renderer.material文件. maintexture=T2}//當(dāng)鼠標(biāo)按下圖片時(shí),切換圖片函數(shù)OnMouseDown(){gameObject.renderer.material文件. maintexture=T3}//當(dāng)鼠標(biāo)抬起圖片時(shí),切換圖片函數(shù)onmouseup(){gameObject.renderer.material文件. maintexture=T4}首先,將圖片放在對(duì)象上,腳本放在對(duì)象上。T1、T2、T3和T4是四張圖片。