java編程實現(xiàn)猜數(shù)字游戲 如何用java寫一個簡單的猜數(shù)字的游戲?
如何用java寫一個簡單的猜數(shù)字的游戲?在eclipse中創(chuàng)建一個新的項目guess,在項目中創(chuàng)建一個新的類guess。步驟相對簡單,所以所有的評論都是用英文寫的。定義用于存儲隨機(jī)值的變量、玩家猜測數(shù)
如何用java寫一個簡單的猜數(shù)字的游戲?
在eclipse中創(chuàng)建一個新的項目guess,在項目中創(chuàng)建一個新的類guess。步驟相對簡單,所以所有的評論都是用英文寫的。定義用于存儲隨機(jī)值的變量、玩家猜測數(shù)字的變量和玩家猜測次數(shù)的變量
如果用戶沒有丟失正確的數(shù)字且猜測次數(shù)小于10次,則繼續(xù)執(zhí)行循環(huán)用戶輸入,并提示用戶輸入有關(guān)大小的信息
如果數(shù)字用戶輸入的次數(shù)少于或等于10次,且輸入值等于隨機(jī)生成的值,則用戶獲勝,否則使用用戶挑戰(zhàn)失敗
運(yùn)行結(jié)果
int num=(int)(數(shù)學(xué).隨機(jī)()*100)1掃描儀sc=新掃描儀(系統(tǒng)輸入)int guessNum=-1while(guessNum!=num){系統(tǒng)輸出打?。ā皃lease enter a integer between 1-100”)guessnum=sc.nextInt公司()如果(guessNum==num){系統(tǒng)輸出打?。ā爸欣眪else if(guess Num)