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unity2D游戲編程教程 哪些回合制手游好玩?而且武器外觀還好看?

哪些回合制手游好玩?而且武器外觀還好看?目前的應(yīng)用排行榜上只有三四輪手機(jī)游戲,包括奇幻武俠和4399西部格斗。我一個(gè)人玩神武手機(jī)游戲。我不需要花太多的錢(qián)來(lái)演奏好它。我建議你試試兩者都可以,但我建議使用

哪些回合制手游好玩?而且武器外觀還好看?

目前的應(yīng)用排行榜上只有三四輪手機(jī)游戲,包括奇幻武俠和4399西部格斗。我一個(gè)人玩神武手機(jī)游戲。我不需要花太多的錢(qián)來(lái)演奏好它。我建議你試試

兩者都可以,但我建議使用unity

]unity有更強(qiáng)大的功能和更多的插件和資源。無(wú)論是免費(fèi)的還是付費(fèi)的,合理使用這些插件可以大大提高游戲開(kāi)發(fā)的效率。

一般來(lái)說(shuō),文本冒險(xiǎn)游戲由2D背景、2D角色、文本框和UI按鈕組成。團(tuán)結(jié)就足夠了。不過(guò),一旦想添加一些3D組件,比如3D場(chǎng)景、3D人物、3D特效等等,Cocos就沒(méi)那么好用了。

如果unity使用得好,它不僅可以用于文本冒險(xiǎn)游戲,也可以用于其他類(lèi)型的游戲。從長(zhǎng)遠(yuǎn)來(lái)看,我們也應(yīng)該選擇統(tǒng)一

自學(xué)

開(kāi)發(fā)游戲最重要的部分是實(shí)現(xiàn)思想,也就是說(shuō),我們需要通過(guò)編程語(yǔ)言來(lái)實(shí)現(xiàn)所需的功能。根據(jù)不同的游戲引擎,你可以學(xué)習(xí)不同的語(yǔ)言,C,C,C#,Java等等。選一個(gè)適合你的就行了。個(gè)人用途是c#和Lua。

現(xiàn)在很少有人從零開(kāi)始制作游戲。使用游戲引擎可以大大加快游戲開(kāi)發(fā)的進(jìn)程。一些常見(jiàn)的游戲引擎包括unreal 4、unity、cocos等。虛幻4對(duì)新手不太友好,Cocos功能有點(diǎn)差,建議使用unity。

在游戲引擎中添加一些控件,如文本、圖片、模型、聲音效果等。其中一些是和引擎一起來(lái)的。如果沒(méi)有合適的,你可以去資源商店下載一些免費(fèi)或付費(fèi)的資源。

游戲邏輯用代碼實(shí)現(xiàn)后,可以與資源綁定,實(shí)現(xiàn)基本游戲。

想讓游戲還是比較簡(jiǎn)單的,只是不好玩而已。如果你想做一個(gè)好的游戲,你需要在各個(gè)方面加以完善。

cocos和unity哪個(gè)更適合做文字冒險(xiǎn)游戲?

個(gè)人版unity可以免費(fèi)使用,除非使用unity的年收入超過(guò)10萬(wàn)美元。