unity設置父子關系 unity怎么根據(jù)名稱獲取對象?
unity怎么根據(jù)名稱獲取對象?Unity3d獲取游戲對象的幾種方法?讓我根據(jù)自己的理解寫一點,純筆跡。問題1:1。在腳本中定義公共變量,然后在檢查器中拖動賦值以獲得2。使用游戲對象。查找游戲對象名稱
unity怎么根據(jù)名稱獲取對象?
Unity3d獲取游戲對象的幾種方法?
讓我根據(jù)自己的理解寫一點,純筆跡。問題1:1。在腳本中定義公共變量,然后在檢查器中拖動賦值以獲得2。使用游戲對象。查找游戲對象名稱獲取,例如:游戲對象。查找(“cube”)3,使用GameObject.FindGameObjectWithTag也許游戲對象.FindWithTag游戲對象標簽方式取3,很少使用findobjectoftype例如:guitexture s=findobjectoftype(type of(guitexture))4,(這也需要考慮)對于實例化(克?。┑挠螒驅ο?,可以直接獲得完全控制:例如:game=(GameObject)instant(prepared,變換位置, 變換.旋轉)問題2:名稱和標簽的主要功能是識別物體。標簽還可以對場景中的游戲對象進行分類(layer:layer也有這個功能)