耳朵像喇叭的動畫人物 三維動畫視頻的制作方式是什么?借助哪些軟件能實現(xiàn)?
三維動畫視頻的制作方式是什么?借助哪些軟件能實現(xiàn)?我用C4d最多。我覺得很好。動漫是3d好還是2d好?每個都有自己的優(yōu)勢。日本動畫以2D為主,皮克斯以3D為主,與2D相比,3D制作速度更快,因為3D是
三維動畫視頻的制作方式是什么?借助哪些軟件能實現(xiàn)?
我用C4d最多。我覺得很好。
動漫是3d好還是2d好?
每個都有自己的優(yōu)勢。日本動畫以2D為主,皮克斯以3D為主,與2D相比,3D制作速度更快,因為3D是通過建模完成的,大部分操作都是由電腦進行的,這就需要更短的制作時間和更少的人員,所以制作成本也較低。而且3D有更強的立體感,畫面更接近現(xiàn)實,空間感也更強,給人一種身臨其境的感覺。這也是為什么游戲喜歡使用3D的原因之一,但是一點點的不好會讓角色變得僵硬。
2D動畫需要逐幀繪制,耗時、費力、成本高,但畫面效果更好。像辛海成這樣追求精品的人,花了很多時間拍動畫片。但是,有些動畫在制作時很容易繪制。原來的文字比較簡單,會導(dǎo)致畫面崩潰。
國內(nèi)未來3D動漫會取代2D動漫嗎?
不,2D動畫不會被3D動畫取代,而是會吸收3D動畫的精華,發(fā)展得更好。
看來,3D動畫發(fā)展迅猛,制作越來越精細,誰也不敢說2D動畫比3D好,也不會被淘汰。我現(xiàn)在想說的是,2D動畫不會被3D動畫取代,而且永遠不會。因為這是不可能的。
我相信很多人和我一樣,在歐美看過無數(shù)的3D動畫,在日本看過2D動畫,但我對自己非常喜歡并想回顧的動畫電影有著深刻的記憶。2D動畫幾乎占據(jù)了所有的位置。說白了,雖然3D制作越來越精致,但我還是更喜歡2D動畫。我有偏見嗎?我想說,你的直覺是對的。二維動畫比三維動畫更美。
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