汽車360度全景影像有用嗎 汽車的360度影像是什么原理,為什么能在屏幕上看到整個車周圍的環(huán)境?
汽車的360度影像是什么原理,為什么能在屏幕上看到整個車周圍的環(huán)境?第一個是原理一般來說,要實現(xiàn)360°全景圖像,需要配置四個前、后、左、右超廣角攝像頭來使用攝像頭采集的圖像。采用多種算法對圖像進行優(yōu)
汽車的360度影像是什么原理,為什么能在屏幕上看到整個車周圍的環(huán)境?
第一個是原理
一般來說,要實現(xiàn)360°全景圖像,需要配置四個前、后、左、右超廣角攝像頭來使用攝像頭采集的圖像。
采用多種算法對圖像進行優(yōu)化,最大限度地消除廣角相機的魚眼失真,最后在中控顯示屏上顯示馬賽克。
這種全景圖是2006年提出的,2007年日產(chǎn)首次發(fā)布了完整的“全景監(jiān)控系統(tǒng)AVM”。
360°圖像的顯示步驟如下:
1。攝像機捕捉到了圖像
2。攝像機坐標(biāo)和圖像大小是根據(jù)汽車的外形尺寸來確定的
4。根據(jù)人類的視覺習(xí)慣,采用該算法進行圖像拼接和融合
5。將車輛模型嵌入到圖像中,形成最終的360°立體圖像。
其次,“看整車周圍環(huán)境”的表述不太準(zhǔn)確。
由于周圍場景的影響是由四個廣角攝像頭提供的四幅圖像組成的,所以車的四角拼接區(qū)域仍然存在盲區(qū)。
而且根據(jù)不同的算法和攝像頭,360度圖像成像也不同;在這個階段,圖像有一定的失真,距離不能完全參考圖像。
最后,攝像頭位置上方的大部分區(qū)域無法拍攝;也就是說,如果后攝像頭上方的墻上有一個凸起,則無法顯示360度全景圖像。
至于車頂、引擎蓋等區(qū)域360度全景圖像無法拍攝。