java安卓開發(fā)入門 目前編寫一款簡單的手機(jī)應(yīng)用APP一般用什么編程語言?
目前編寫一款簡單的手機(jī)應(yīng)用APP一般用什么編程語言?用什么語言編寫移動應(yīng)用程序?從簡單到復(fù)雜,它可以分為三個層次:事實(shí)上,它是將網(wǎng)頁封裝成應(yīng)用程序。有很多工具和框架,比如Cordova、uni等等。以
目前編寫一款簡單的手機(jī)應(yīng)用APP一般用什么編程語言?
用什么語言編寫移動應(yīng)用程序?
從簡單到復(fù)雜,它可以分為三個層次:事實(shí)上,它是將網(wǎng)頁封裝成應(yīng)用程序。有很多工具和框架,比如Cordova、uni等等。
以這種方式實(shí)現(xiàn)“應(yīng)用程序”是最簡單的方法,而且是跨平臺的。只需為IOS和Android做一個設(shè)置。價格是功能弱,性能低,換句話說就是“卡”。
這種解決方案在IOS和Android上實(shí)現(xiàn)了本機(jī)框架。通用flutter和react native是流行的native跨平臺框架。Cocos2d和coronasdk的游戲也可以包括在這個級別。
由于IOS和Android可以在跨平臺、一次性開發(fā)中運(yùn)行,因此這種解決方案在應(yīng)用程序?qū)崿F(xiàn)上有一定難度。功能和性能也是中等的,不如原生應(yīng)用,但比HTML5好得多。
直接在IOS和Android上開發(fā)本機(jī)應(yīng)用程序。
IOS可以使用objective C或swift。
Android可以使用Java或kotlin。
讓我們看一張圖表。雖然很簡單,但很明顯:
編程初學(xué)者應(yīng)該先學(xué)C 、Java還是Python?
在前一段時間,我一直認(rèn)為引入C語言編程是一個很好的選擇。其實(shí)C語言更適合初學(xué)者學(xué)習(xí)。
對于C語言學(xué)習(xí),我建議您查看郝斌的C語言課程。解釋得很詳細(xì)。我學(xué)習(xí)了這個教程。
如果您使用python,入門也是一個不錯的選擇。
Java是迄今為止使用最多的語言。今天我覺得可以用java開始了。但是,要開始學(xué)習(xí),您必須只選擇學(xué)習(xí)面向?qū)ο笄懊娴闹R。如果初學(xué)者一起加入面向?qū)ο蟮膶W(xué)習(xí)。你會發(fā)現(xiàn)你可以崩潰。
只有完成面向?qū)ο蟮娜^程后,非常熟悉,才能進(jìn)行面向?qū)ο蟮膶W(xué)習(xí)。
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