設(shè)讀寫(xiě)硬盤(pán)時(shí)采用的是雙緩沖技術(shù) 什么是雙緩沖?
什么是雙緩沖?然而,我對(duì)“雙緩沖”這個(gè)詞感到困惑雙緩沖聽(tīng)起來(lái)很深刻,但它的本質(zhì)很簡(jiǎn)單:首先創(chuàng)建一個(gè)位圖,然后在位圖上繪制所有的繪圖工作,然后將位圖一次繪制到屏幕上。它的關(guān)鍵技術(shù)是:不要直接在屏幕上畫(huà)圖
什么是雙緩沖?
然而,我對(duì)“雙緩沖”這個(gè)詞感到困惑
雙緩沖聽(tīng)起來(lái)很深刻,但它的本質(zhì)很簡(jiǎn)單:首先創(chuàng)建一個(gè)位圖,然后在位圖上繪制所有的繪圖工作,然后將位圖一次繪制到屏幕上。
它的關(guān)鍵技術(shù)是:不要直接在屏幕上畫(huà)圖,而是先把所有的繪圖工作都畫(huà)在圖片上
讓我們研究一下從繪圖到在屏幕上顯示圖像的過(guò)程
第一步:將所有的繪圖緩沖到位圖中
第二步:將位圖復(fù)制到屏幕上,這意味著所有的圖形都跳轉(zhuǎn)到屏幕
圖形跳轉(zhuǎn)兩次:第一次跳轉(zhuǎn)到位圖,第二次跳轉(zhuǎn)到屏幕,所以這項(xiàng)技術(shù)可以稱(chēng)為雙緩沖
閃爍的原因是新圖像和舊圖像之間的直接差異。
1)更新時(shí),首先使用背景筆刷來(lái)刷背景,然后映射背景筆刷和圖像之間的差異,這可能會(huì)導(dǎo)致閃爍。這可以通過(guò)響應(yīng)后臺(tái)刷消息來(lái)消除。Onerasebkgnd(CDC*PDC)
2)先畫(huà)一張白色的圖片,然后在白色的圖片上畫(huà)一個(gè)紅色的矩形
這時(shí),背景刷的問(wèn)題解決了,但是在屏幕上先粘貼一張白色的地圖,然后在白色的地圖上畫(huà)一個(gè)紅色的矩形。兩者的色差很明顯。如果頻繁繪制,必然會(huì)產(chǎn)生閃爍。
如果使用雙緩沖,可以消除這種現(xiàn)象。分析如下:
首先將白色圖片繪制到內(nèi)存位圖中,然后將紅色矩形繪制到內(nèi)存位圖中,最后將位圖復(fù)制到屏幕上。
因?yàn)樵计聊簧系膱D像和位圖中的圖像之間的差異非常?。ò咨图t色矩形),它能有效減少頻繁畫(huà)圖時(shí)的閃爍
看不起那些不懂道理拒絕舉例的家伙--0——
下面是偽代碼:
用C語(yǔ)言寫(xiě)了一個(gè)貪吃蛇,求怎么利用雙緩沖技術(shù)解決閃屏問(wèn)題?
mfc雙緩沖,橡皮筋功能?
為什么小弟我用雙緩沖了,繪圖還是有閃爍,用的GDI ?
這取決于窗口的刷新區(qū)域和刷新率。雙緩沖不能解決所有的問(wèn)題,這取決于你的控制。記?。?。盡可能少地刷新窗口。
2. 刷新窗口以保持最小面積。PS:GDI與雙緩沖無(wú)關(guān),GDI也可以做雙緩沖,渲染效率比GDI高。