unity官網(wǎng) 怎么用shader實(shí)現(xiàn)UI的毛玻璃效果?
怎么用shader實(shí)現(xiàn)UI的毛玻璃效果?我通過rendertexture和動態(tài)剪輯實(shí)現(xiàn)了它,然后只有形狀由著色器決定。如果不是靜態(tài)的,則不使用PS圖像。對于動態(tài)效果,有一個統(tǒng)一的“模糊”鏡頭效果,你可
怎么用shader實(shí)現(xiàn)UI的毛玻璃效果?
我通過rendertexture和動態(tài)剪輯實(shí)現(xiàn)了它,然后只有形狀由著色器決定。如果不是靜態(tài)的,則不使用PS圖像。對于動態(tài)效果,有一個統(tǒng)一的“模糊”鏡頭效果,你可以嘗試一下