線程池隊列滿了怎么辦 dubbo線程池滿了會超時嗎?
dubbo線程池滿了會超時嗎?在dubbo調(diào)用過程中被調(diào)用方有兩個線程池:io線程池,業(yè)務線程池。這也是dubbo調(diào)優(yōu)的點。配置信息:Dispatcherall 所有消息都派發(fā)到線程池,包括請求,響應
dubbo線程池滿了會超時嗎?
在dubbo調(diào)用過程中被調(diào)用方有兩個線程池:io線程池,業(yè)務線程池。
這也是dubbo調(diào)優(yōu)的點。
配置信息:
Dispatcher
all 所有消息都派發(fā)到線程池,包括請求,響應,連接事件,斷開事件,心跳等。
direct 所有消息都不派發(fā)到線程池,全部在 IO 線程上直接執(zhí)行。
message 只有請求響應消息派發(fā)到線程池,其它連接斷開事件,心跳等消息,直接在 IO 線程上執(zhí)行。
execution 只請求消息派發(fā)到線程池,不含響應,響應和其它連接斷開事件,心跳等消息,直接在 IO 線程上執(zhí)行。
connection 在 IO 線程上,將連接斷開事件放入隊列,有序逐個執(zhí)行,其它消息派發(fā)到線程池。
線程池處理流程是什么?
提交任務后,線程池先判斷線程數(shù)是否達到了核心線程數(shù)(corePoolSize)。如果未達到線程數(shù),則創(chuàng)建核心線程處理任務;否則,就執(zhí)行下一步;
接著線程池判斷任務隊列是否滿了。如果沒滿,則將任務添加到任務隊列中;否則,執(zhí)行下一步;
接著因為任務隊列滿了,線程池就判斷線程數(shù)是否達到了最大線程數(shù)。如果未達到,則創(chuàng)建非核心線程處理任務;否則,就執(zhí)行飽和策略,默認會拋出RejectedExecutionException異常。
搞Java的年薪40W是什么水平?
這種一看就是培訓機構跟你說的吧?具體年薪多少,那不是廣告宣傳說說就可以的,還得看你學完以后到底去的是哪個城市,什么類型的公司。一般的培訓機構都會把某一項技能夸的特別牛,事實卻可能是———然并卵
線程池的五個參數(shù)?
corePollSize:核心線程數(shù)。
maximumPoolSize:最大線程數(shù)。
keepAliveTime:空閑的線程保留的時間。
TimeUnit:空閑線程的保留時間單位。
BlockingQueue<Runnable>:阻塞隊列,存儲等待執(zhí)行的任務。
ThreadFactory:線程工廠,用來創(chuàng)建線程。
RejectedExecutionHandler:隊列已滿,而且任務量大于最大線程的異常處理策略。