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unity賬戶被鎖定 unity保存步驟?

unity保存步驟?1.首先在unity中制作好自己的場景。2.頂部菜單選擇 File--Save Scenes。3.選擇一個文件夾位置,然后輸入文件名test_one保存場景文件 。4.接著在uni

unity保存步驟?

1.首先在unity中制作好自己的場景。

2.頂部菜單選擇 File--Save Scenes。

3.選擇一個文件夾位置,然后輸入文件名test_one保存場景文件 。

4.接著在unity項目文件夾中找到剛才保存的test_one 場景文件,在頂面右鍵Export Package,導出這個場景。

5.如果要保存整個unity項目中的文件可以直接在 Assets 文件夾中右鍵 Export Package

6.接著彈出的窗口勾選 Include dependencies,然后Export...導出。

7.然后輸入導出的場景文件名,進行保存。

8.這樣就可以把自己unity中創(chuàng)建的整個場景導出為一個文件了,使用的時候直接Assets--Import Package--Custom Package選擇這個unitypackage文件就可以了。

求教unity3d做飛機的,怎么實現(xiàn)敵機去追蹤玩家?

你到底是要敵人的飛機在生成的時候就對準玩家,還是想要敵人的飛機能自動對準玩家?如果是要生成的時候就對準的話,使用這個:Quaternionq=Quaternion.FromToRotation(from,to)其中from是敵人的正方向,to是玩家坐標減去敵人坐標,也就是相對向量計算出來的四元數(shù)可以直接Instantiate(enmey,position,q)這樣生成的敵人就會直接對準玩家如果你要做追蹤瞄準的話,推薦使用Vector3.RotateTowardstransform.forward=Vector3.RotateTowards(from,to,...)from和to跟上面提到的是一樣的,后面幾個參數(shù)的意義和詳細方法請查看Unity幫助文檔