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兩個(gè)進(jìn)程間可以共享內(nèi)存嗎 進(jìn)程間通信,內(nèi)存映射和共享內(nèi)存的區(qū)別?

進(jìn)程間通信,內(nèi)存映射和共享內(nèi)存的區(qū)別??jī)?nèi)存映射文件是使用虛擬內(nèi)存將文件映射到進(jìn)程的地址空間。之后,進(jìn)程像處理空間中的地址一樣操作文件,比如C語(yǔ)言中的memcpy。這種方法可以很好地應(yīng)用于文件或大文件需

進(jìn)程間通信,內(nèi)存映射和共享內(nèi)存的區(qū)別?

內(nèi)存映射文件是使用虛擬內(nèi)存將文件映射到進(jìn)程的地址空間。之后,進(jìn)程像處理空間中的地址一樣操作文件,比如C語(yǔ)言中的memcpy。這種方法可以很好地應(yīng)用于文件或大文件需要頻繁處理的場(chǎng)合,其IO效率高于普通IO

共享內(nèi)存是內(nèi)存映射文件的特例,它映射的是一塊內(nèi)存而不是磁盤上的文件。共享記憶的主題是過(guò)程。默認(rèn)情況下,操作系統(tǒng)為每個(gè)進(jìn)程分配一個(gè)內(nèi)存空間。每個(gè)進(jìn)程只允許訪問(wèn)操作系統(tǒng)分配給它的內(nèi)存,而不允許訪問(wèn)其他進(jìn)程的內(nèi)存。有時(shí)需要在不同的進(jìn)程之間訪問(wèn)相同的內(nèi)存。我們?cè)撛趺崔k?操作系統(tǒng)提供了訪問(wèn)共享內(nèi)存的API。需要共享內(nèi)存的進(jìn)程可以通過(guò)這組定義的api訪問(wèn)多個(gè)進(jìn)程之間的共享內(nèi)存。每個(gè)進(jìn)程訪問(wèn)這個(gè)內(nèi)存就像訪問(wèn)硬盤上的文件。NET4.0引入了系統(tǒng)IO. memorymappedfiles封裝了windows共享內(nèi)存API,這使它更易于使用。Net程序員使用內(nèi)存映射文件。

如何理解Golang中“不要通過(guò)共享內(nèi)存來(lái)通信,而應(yīng)該通過(guò)通信來(lái)共享內(nèi)存”?

共享內(nèi)存模式需要各種鎖,性能不高。即使鎖使用不當(dāng),也會(huì)造成線程不安全,即同一內(nèi)存地址中的值被并發(fā)線程同時(shí)修改,甚至造成死鎖。圍棋的思想是通過(guò)交流來(lái)共享變量。渠道是解決方案。當(dāng)然,go仍然保持著通過(guò)共享內(nèi)存進(jìn)行通信的方式。如何做要看項(xiàng)目的實(shí)際情況。