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redis多線程避免同時訪問 redis單線程為什么比多線程快?

redis單線程為什么比多線程快?一般來說,單線程的處理能力要比多線程差,但redis速度快的原因主要有以下幾點:1。純內存訪問,ReDIS將所有數(shù)據(jù)存儲在內存中,內存的響應時間約為100納秒,這是R

redis單線程為什么比多線程快?

一般來說,單線程的處理能力要比多線程差,但redis速度快的原因主要有以下幾點:

1。純內存訪問,ReDIS將所有數(shù)據(jù)存儲在內存中,內存的響應時間約為100納秒,這是ReDIS實現(xiàn)每秒10000級訪問的重要基礎。

2. 非阻塞io。Redis使用epoll作為I/O復用技術的實現(xiàn)。此外,redis自己的事件處理模型將epoll中的連接、讀寫和關閉轉換為事件,不會在網絡I/O上浪費太多時間。單線程避免了線程切換和爭用的消耗。

單線程的優(yōu)點:1。簡化了數(shù)據(jù)結構和算法的實現(xiàn)。

2. 避免線程切換和爭用的消耗。對于服務器,鎖和線程切換通常是性能殺手。

單線程問題:每個命令的執(zhí)行時間都有要求。如果執(zhí)行一個命令,它將阻止其他命令,這對高性能服務redis是致命的。因此,redis是一個用于快速執(zhí)行場景的數(shù)據(jù)庫。

redis讀多線程會出現(xiàn)臟數(shù)據(jù)嗎?

是的,我們單線程,運行兩個50000,將輸出100000。現(xiàn)在兩個并發(fā)線程同時運行。并發(fā)導致的數(shù)據(jù)結果往往不是我們想要的。那么如何解決這個問題呢?Redis已經為我們準備好了!如您所見,我的redishelper中的一個方法是public IDisposable setnx(字符串鍵)。您還可以看到他的返回是IDisposable的,這證明我們需要手動釋放資源。方法中的Acquirelock是鍵。這就像要求在redis上加一把鎖。鎖定的資源只能由單個線程訪問,不能由兩個線程同時獲取或設置。這兩條線必須交替。當然,這里的交替并不意味著你一次,或者你多次,或者我一次。讓我們看看密碼。

如何實現(xiàn)多個線程寫,一個線程讀的隊列,并且所有線程?

首先,我們設計了一個有一個線程要寫,一個線程要讀的隊列,它有兩個指針要讀和寫。閱讀線程:1。首先判斷讀寫指針。如果讀取指針==寫入指針,則不返回數(shù)據(jù),否則讀取數(shù)據(jù),然后讀取指針1。寫入線程:1。(如果使用循環(huán)隊列)在寫入線程進入后檢查讀寫指針。如果讀指針=寫指針1,那么寫線程進入線程開關并繼續(xù)寫,直到讀指針移動。(如果數(shù)據(jù)是可以丟棄的實時數(shù)據(jù),則不能進行判斷)//為了對數(shù)據(jù)進行原子化操作,最好將指針保存在循環(huán)隊列中。2寫指針來寫數(shù)據(jù),1。接下來,考慮當多個線程同時寫入時如何實現(xiàn)。首先,申請TLS值(建議使用運行時,而不是API,因為API進程最多只能申請255,這樣很容易用完)。然后,每個線程保存上面實現(xiàn)的讀寫隊列,并將隊列地址放入一個結構中。每個寫線程將數(shù)據(jù)寫入自己線程所擁有的隊列,每個寫線程將數(shù)據(jù)寫入需要保存的時間計數(shù)(getsystemtimeasfiletime)以判斷每個隊列中節(jié)點的順序。讀取線程依次遍歷所有隊列,取出隊列中的值,并按時間計數(shù)的順序進行處理。