網(wǎng)絡(luò)爬蟲有什么用 python需要網(wǎng)絡(luò)嗎?
python需要網(wǎng)絡(luò)嗎?需要網(wǎng)絡(luò),比如安裝一些庫的話,通過網(wǎng)絡(luò)比較簡單,在cmd里,輸入pip install XXX(模塊的名字),即可等待完成安裝。Python編程語言可以用來做大型網(wǎng)絡(luò)游戲嗎?
python需要網(wǎng)絡(luò)嗎?
需要網(wǎng)絡(luò),比如安裝一些庫的話,通過網(wǎng)絡(luò)比較簡單,在cmd里,輸入pip install XXX(模塊的名字),即可等待完成安裝。
Python編程語言可以用來做大型網(wǎng)絡(luò)游戲嗎?
答案肯定是可以的,目前知道的文明,EVE(大型星際飛行沙盒游戲,就是那個新手入門兩年半那個),還有比較火的豬場的一些游戲都是Python寫的,
Python有哪些優(yōu)勢呢?
首先我們說Python最擅長的運維層面的東西(市面上多數(shù)外掛都是Python寫的),所有的運維工具、項目周邊工具、工具鏈膠水層等等,個人感覺Python算很相當(dāng)適合的了,本身就號稱膠水語言(狗頭保命,人身苦短,我用Python)
項目組甚至不需要分出人力去維護(hù)引擎部分,因為引擎本身比較穩(wěn)。
然后是服務(wù)端:也是純 Python。
因此很多代碼可以服務(wù)端客戶端共用,尤其是數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)定義,序列化等。
效率問題:
運行效率大部分情況下都不是問題,開發(fā)效率卻可以提升幾個數(shù)量級。
多線程:客戶端邏輯沒有必要。
游戲項目從來都不是計算密集型的,邏輯本來就夠復(fù)雜了,多線程會進(jìn)一步增加復(fù)雜度
最后,Python 進(jìn)行熱更是語言原生支持的,意味著實現(xiàn)成本很低,風(fēng)險低,操作也很方便。
沒計算機(jī)專業(yè)基礎(chǔ),只學(xué)python可以找到工作嗎?
其這個問題就像你說,我只學(xué)大學(xué)物理,能不能找到工作,要學(xué)物理你就要用到數(shù)學(xué),要讀懂資料你就要用到語文,要學(xué)大學(xué)物理你就得先學(xué)初中物理初中數(shù)學(xué),然后是高中物理,高中數(shù)學(xué)?自己想吧