手機(jī)剪輯視頻掉幀怎么辦 為什么播放視頻時(shí)會(huì)出現(xiàn)畫面跳幀?
為什么播放視頻時(shí)會(huì)出現(xiàn)畫面跳幀?如果播放器可以顯示每一幀而不跳過(guò),是的,加速度將加倍,幀數(shù)將加倍。但它不會(huì)帶來(lái)更清晰的視覺(jué)體驗(yàn)。因?yàn)樵谠家曨l的每一幀中記錄的圖片信息是兩幀之間的間隔時(shí)間,這也是快門速
為什么播放視頻時(shí)會(huì)出現(xiàn)畫面跳幀?
如果播放器可以顯示每一幀而不跳過(guò),是的,加速度將加倍,幀數(shù)將加倍。
但它不會(huì)帶來(lái)更清晰的視覺(jué)體驗(yàn)。因?yàn)樵谠家曨l的每一幀中記錄的圖片信息是兩幀之間的間隔時(shí)間,這也是快門速度。例如,如果一個(gè)視頻是每秒10幀,那么每幀是0.1秒,快門也是0.1秒。因此,0.1秒的所有光信息都將記錄在圖片中。例如,如果拍攝一個(gè)人跑步的照片,在0.1秒內(nèi),該人的所有身體動(dòng)作都將顯示在照片中。你可以試著隨便放一部電影。當(dāng)畫面發(fā)生戲劇性的變化時(shí),你會(huì)發(fā)現(xiàn)整個(gè)畫面中的運(yùn)動(dòng)越激烈,部分就越模糊。這類似于下圖的效果:
這樣做的原因是利用人眼的視覺(jué)臨時(shí)存儲(chǔ)現(xiàn)象。當(dāng)每一幀是連貫的,即使幀數(shù)很低,它可以使圖片看起來(lái)更平滑,但當(dāng)它停止時(shí),它就會(huì)出現(xiàn)。
反例是游戲。如果不啟用動(dòng)態(tài)模糊效果,游戲的每一幀只記錄當(dāng)前時(shí)刻的燈光信息。因此,當(dāng)幀數(shù)較低時(shí),圖片將出現(xiàn)卡住。
這就是為什么電影和電視通常只需要24幀,而游戲通常需要60幀以上(人眼的分辨率限制是200幀以上)。
視頻完成后,每一幀的曝光時(shí)間已經(jīng)確定,因此無(wú)論播放速度有多快,清晰度都不會(huì)提高。
近年來(lái),電影業(yè)開(kāi)始嘗試新的標(biāo)準(zhǔn),從《霍比特人》中的48幀到60幀,再到比利·林恩的中場(chǎng)120幀。如果你暫停播放這樣的電影,每一幀都會(huì)比傳統(tǒng)的24幀清晰得多。
事實(shí)上,低幀數(shù)視頻給觀眾帶來(lái)的最直接的體驗(yàn)變化并不是清晰度的提高,而是因?yàn)楫嬅娓咏搜塾^看現(xiàn)實(shí)世界的情況,從而大大提高了臨場(chǎng)感。
為什么走著錄視頻老是抖動(dòng)?怎么避免呢?
如果您是隨機(jī)拍攝,手持手機(jī)或相機(jī),拍攝一段16:9水平屏幕的短視頻,像素調(diào)制1080p,60fps,視頻屏幕設(shè)置為九宮格,方便屏幕和曝光,站穩(wěn)緩慢移動(dòng),拍攝遠(yuǎn)距離可以移動(dòng)快一點(diǎn),近距離不要移動(dòng)快。
如果按照人物特寫,手持穩(wěn)定的手機(jī),沿直線行走,每次拍攝時(shí)間不應(yīng)超過(guò)6秒,切兩頭,留四五秒。
最好在手機(jī)中安裝機(jī)械防震裝置。在拍攝前,你必須擦拭鏡頭。編輯軟件中有兩種防震處理。錄像里看不到太多的震動(dòng)。這也是我做自媒體半年多的經(jīng)驗(yàn)。你可以參考一下。
怎么樣拍視頻畫面才不抖動(dòng)?
拍攝視頻時(shí),無(wú)論是使用相機(jī)、攝像機(jī)還是手機(jī),拍攝過(guò)程中人的手臂懸空和自然呼吸都會(huì)導(dǎo)致攝像設(shè)備抖動(dòng)。有時(shí)攝影師可能感覺(jué)不到手握不穩(wěn),但輕微的抖動(dòng)會(huì)傳送到攝像設(shè)備,造成拍攝的照片抖動(dòng)。借助三腳架、快門線等輔助工具拍照,避免了拍攝時(shí)畫面抖動(dòng)的原因。
當(dāng)沒(méi)有三腳架、單腳架等輔助工具時(shí),可將環(huán)形場(chǎng)地內(nèi)的物體(如桌椅、戶外樹(shù)木、墻壁等)作為支撐,并可將雙臂放在上面進(jìn)行拍攝,以減少畫面抖動(dòng)。
此外,自拍棒是一個(gè)簡(jiǎn)單的工具,以協(xié)助拍攝。與手持式穩(wěn)定骨不同,它具有防抖功能。因此,用自拍棒拍攝時(shí),有時(shí)手持式不穩(wěn)定,畫面會(huì)抖動(dòng)。