3dmax粒子特效動畫 影視后期合成和游戲動畫設(shè)計(jì),哪個前景好,門檻低些?
影視后期合成和游戲動畫設(shè)計(jì),哪個前景好,門檻低些?如果我有選擇的話,我會選擇影視后期制作。讓我們聽聽這份工作。后期制作相對簡單。如果你被允許拍電影或在電影里表演,那又如何?工作量又大又無聊。如果做后期
影視后期合成和游戲動畫設(shè)計(jì),哪個前景好,門檻低些?
如果我有選擇的話,我會選擇影視后期制作。讓我們聽聽這份工作。后期制作相對簡單。如果你被允許拍電影或在電影里表演,那又如何?工作量又大又無聊。如果做后期合成編輯特效等,相對簡單多樣。這樣一來,就沒有工作壓力,只要技術(shù)好,做游戲設(shè)計(jì)就很困難,因?yàn)楝F(xiàn)在大型游戲比比皆是,這已經(jīng)吸引了大部分的粉絲,而你重新設(shè)計(jì)游戲,這是相當(dāng)高的風(fēng)險,設(shè)計(jì)也不是那么容易做到的。老板的游戲設(shè)計(jì)是新的嗎?如何吸引玩家?所有的因素都會影響你的工作嗎?不會很放松,熬夜給你帶來痛苦
讓你很可能單身啊!【挑鼻子】【挑鼻子】【挑鼻子】沒時間談戀愛,很痛苦,變成了真正的技術(shù)屋
但是影視特效的后期合成是不同的,因?yàn)槟闶亲龊笃诠ぷ鞯?,所以有了模特,大部分人都是跟著葫蘆走的,最多也可以加班,很容易,沒有熬夜的痛苦,也沒有設(shè)計(jì)的風(fēng)險。
個人推薦視頻合成
三維設(shè)計(jì)SolidWorks,基于Windows系統(tǒng)開發(fā),易學(xué)易用,用戶數(shù)量最多,可以嘗試學(xué)習(xí)
如果是做二維動畫,toonboom hamony是一款比較專業(yè)的2D動畫軟件,是基于逐幀動畫制作的方法,也可以通過骨架控制角色的動作。還有一個叫莫霍的軟件,用骨骼驅(qū)動的方式做2D動畫,也很好用。實(shí)際上,在視頻特效軟件AE中,有做2D動畫的插件,做Mg(motion graphics animation)動畫非常方便。
如果做3D動畫,可以選擇很多,Maya、3DMAX、C4d、lightwave3d等都是不錯的3D動畫軟件。選擇一個適合你的書房。
最后,我們介紹了一款開源的免費(fèi)軟件blender 2.8,它具有強(qiáng)大的功能,2D和3D通吃,2D動畫結(jié)合3D場景和相機(jī)的空間運(yùn)動,可以創(chuàng)造出驚人的視覺效果。最有價值的是,該軟件定位在專業(yè)水平的二維動畫和三維動畫的概念。在一個自由的軟件里它真的很有價值。該軟件的2.8beta版本可以從官方網(wǎng)站下載。
易上手的3D設(shè)計(jì)軟件有哪些推薦?
我不知道這兩個行業(yè)。我認(rèn)為每個行業(yè)都有自己的特點(diǎn)。沒有哪個行業(yè)是好是壞。任何有興趣的行業(yè)都有光明的前景。