unity3D實(shí)現(xiàn)按鈕場(chǎng)景跳轉(zhuǎn) 如何用unity制作簡單游戲開始界面?
如何用unity制作簡單游戲開始界面?嘗試:創(chuàng)建新場(chǎng)景。使用ngui添加一些控件,或直接使用GUI編寫一些控件。通過單擊控件進(jìn)入游戲。unity3d如何制作一個(gè)按任意鍵開始的界面和按R重新關(guān)卡或者任意
如何用unity制作簡單游戲開始界面?
嘗試:創(chuàng)建新場(chǎng)景。
使用ngui添加一些控件,或直接使用GUI編寫一些控件。通過單擊控件進(jìn)入游戲。
unity3d如何制作一個(gè)按任意鍵開始的界面和按R重新關(guān)卡或者任意鍵退出游戲?
可以使用多層GUI完成。
例如,按下按鈕打開GUI。其中有一些按鈕。
按一個(gè)按鈕關(guān)閉當(dāng)前的GUI并打開一個(gè)新的GUI。
新手,可能錯(cuò)了,也希望海涵。