unity常用的20個組件 Unity開發(fā)大部分都會用到插件嗎?
Unity開發(fā)大部分都會用到插件嗎?Unity3D的框架是MVC還是MVVM?什么是基于組件的軟件開發(fā)?基于組件的軟件工程(CBSE)或基于組件的開發(fā)(CBD)是一種軟件開發(fā)范式。在構(gòu)件對象模型的支持
Unity開發(fā)大部分都會用到插件嗎?
Unity3D的框架是MVC還是MVVM?
什么是基于組件的軟件開發(fā)?
基于組件的軟件工程(CBSE)或基于組件的開發(fā)(CBD)是一種軟件開發(fā)范式。在構(gòu)件對象模型的支持下,通過重用現(xiàn)有構(gòu)件,軟件開發(fā)人員可以快速構(gòu)建“即插即用”的應(yīng)用軟件。這樣既可以節(jié)省時間和金錢,提高工作效率,又可以生產(chǎn)出更規(guī)范、更可靠的應(yīng)用軟件。
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