flash怎么做動(dòng)畫 Flash遮罩層動(dòng)畫?
Flash遮罩層動(dòng)畫?1. 啟動(dòng)flash后,創(chuàng)建一個(gè)大小為600*400、幀速率為12fps、背景色為白色的新文檔。2. 執(zhí)行file-Import-Import to library命令,導(dǎo)入一幅
Flash遮罩層動(dòng)畫?
1. 啟動(dòng)flash后,創(chuàng)建一個(gè)大小為600*400、幀速率為12fps、背景色為白色的新文檔。
2. 執(zhí)行file-Import-Import to library命令,導(dǎo)入一幅橫向圖片,將大小設(shè)置為600*400,X設(shè)置為0,y設(shè)置為0。
3. 在100幀處插入一幀,創(chuàng)建一個(gè)新層2,然后選擇第一幀繪制一個(gè)圓。
4. 關(guān)鍵幀依次插入第25、50、75和100幀,圓的位置依次設(shè)置。
5. 在相鄰關(guān)鍵幀之間創(chuàng)建傳統(tǒng)的插值動(dòng)畫,并將第2層設(shè)置為遮罩層。
6. 執(zhí)行文件導(dǎo)出電影命令,選擇GIF動(dòng)畫格式,然后將文件導(dǎo)出到桌面。
flash中什么是遮罩?
1. 首先,在open flash軟件中創(chuàng)建一個(gè)白色背景的新文檔,并在文檔屬性的小窗口中將其寬度設(shè)置為600px,高度設(shè)置為400px,每秒12幀,然后單擊底部的“確定”按鈕。
2. 然后,在新文檔中,選擇導(dǎo)入要處理的圖片,并將導(dǎo)入圖片的寬度設(shè)置為600px,高度設(shè)置為400px,坐標(biāo)X設(shè)置為0,y設(shè)置為0。
3. 然后,在軟件幀速率界面的100幀處添加一幀,新建一層,選擇第一幀的位置畫一個(gè)圓。
4. 然后,分別在25幀、50幀、75幀和100幀處插入關(guān)鍵幀,并分別設(shè)置圓的位置。5最后,在相鄰關(guān)鍵幀之間單擊以創(chuàng)建插值動(dòng)畫,并將新層設(shè)置為遮罩層。
在flash中做遮罩文字動(dòng)畫怎么做?
Flash本身可以使用豐富的字體,除非有特殊需要,不要刻意從外部導(dǎo)入字體。
無論導(dǎo)入的字體還是在場(chǎng)景中輸入的字體,制作蒙版的方法都是一樣的。
1. 文字字體放在下層,遮罩層放在文字層的上面。
2. 遮罩層的基本原理是遮罩圖形覆蓋的地方,以及文本出現(xiàn)的地方。在遮罩層無法覆蓋的地方,文本是隱藏的。
3. 要制作一個(gè)文本掩碼,我們需要制作一個(gè)傳統(tǒng)的動(dòng)畫。
4. 根據(jù)文本的長(zhǎng)度,畫一個(gè)矩形,這個(gè)矩形必須能夠覆蓋文本。
5. 第一幀中的矩形應(yīng)該放在文本的左端,不能覆蓋文本。在第150幀中生成相同的矩形(大于或小于150幀,這決定了文本顯示的速度)。此矩形必須覆蓋所有文本。
6. 在第1幀和第150幀之間制作傳統(tǒng)的隔行動(dòng)畫。
7. 指向遮罩層,右擊并選中“遮罩層”。
我制作了一個(gè)源文件供您參考。源文件是用flashcs6制作的,只能用flashcs6打開。
請(qǐng)問怎么用Flash制作水波紋效果,要很具體的,謝謝了?
1、打開圖片,調(diào)整大小,放在舞臺(tái)頂部;2。設(shè)置第二層,垂直翻轉(zhuǎn),放在舞臺(tái)底部。設(shè)置第三層;第四層。將水波組件導(dǎo)入庫(kù)中,放置在第4層的頂部,在1-20幀之間填充空間,并將水波保持在20幀處;5。將第四層設(shè)置為遮罩層;6。稍微移動(dòng)第二層的圖片。
用flash做水波紋怎么做?
使用閃光燈制作水波紋效果的具體步驟如下:
1。創(chuàng)建新動(dòng)畫,設(shè)置大小和背景色,然后確定。導(dǎo)入要選擇的背景文件。
2. 右擊導(dǎo)入的圖片,選擇“轉(zhuǎn)換為組件”將圖片轉(zhuǎn)換為“組件a”。編輯組件A,將圖片分開分散,刪除圖片中無用的部分。
3. 返回“場(chǎng)景1”,將第一幀中的圖形元素x和Y設(shè)置為0,然后將該幀插入第1層的第100幀。鎖定圖層1,插入圖層2,并在圖層2的第一幀中拖出圖形組件A。
4. 將第2層第一幀中圖形元素a的X設(shè)置為0,y設(shè)置為2,透明度設(shè)置為60%。鎖定第2層并插入第3層。
5. 在第3層的第一幀中,“insert”-new component”,創(chuàng)建一個(gè)新的圖形組件作為“Mask”。在遮罩的編輯區(qū)域,選擇矩形工具(無筆劃顏色,黑色填充顏色),拖動(dòng)鼠標(biāo)繪制一個(gè)細(xì)條,并將其寬度設(shè)置為400,高度設(shè)置為8。然后選擇條帶,復(fù)制并粘貼。
6. 使用箭頭鍵移動(dòng)新復(fù)制的細(xì)長(zhǎng)桿,使其與原始細(xì)長(zhǎng)桿對(duì)齊。然后選擇兩個(gè)條子,復(fù)制、粘貼并再次對(duì)齊,多次。完成后的“遮罩”圖形與場(chǎng)景寬度相同,為400,場(chǎng)景高度是原來的兩倍。返回場(chǎng)景1。
7. 在第3層的第一幀中,調(diào)用圖形元素的“Mask”。用鼠標(biāo)移動(dòng)圖層3第一幀上圖形元素的“遮罩”。遮罩的兩側(cè)與場(chǎng)景的兩側(cè)對(duì)齊,底部與場(chǎng)景的底部對(duì)齊。接下來,在第3層的第100幀插入關(guān)鍵幀,并移動(dòng)第3層的第100幀上圖形組件的“遮罩”,使其上邊緣與場(chǎng)景的上邊緣對(duì)齊。
8. 在第3層的第一幀設(shè)置“action”,鎖定第3層,將第3層轉(zhuǎn)換為掩碼層,將第2層轉(zhuǎn)換為掩碼層。
9. 測(cè)試并保存導(dǎo)出的電影。
flash制作,鼠標(biāo)經(jīng)過有水波紋的,點(diǎn)擊也有水波紋,空中竹葉掉在水面也會(huì)有水波紋的動(dòng)畫制作,以及源代碼?
我可以提醒你,水漣漪效果閃光不能做到這一點(diǎn)。
遮罩動(dòng)畫:1。遮罩層:為下面的遮罩對(duì)象提供一個(gè)可視區(qū)域。2蒙版層:受蒙版層面積限制的層對(duì)象。一些特點(diǎn):1。掩模層不能是直線,只能是由填充區(qū)域或元件組成的填充區(qū)域。2遮罩層與顏色關(guān)系3無關(guān)。遮罩層和遮罩層都可以設(shè)置動(dòng)畫
不轉(zhuǎn)換為組件。然后我們要做動(dòng)畫。它將從庫(kù)中出來并詢問:我在組件中制作了動(dòng)畫。當(dāng)我做蒙面詞MC時(shí),我做了動(dòng)畫,然后在庫(kù)中有動(dòng)畫。答:如果要將MC轉(zhuǎn)換為組件,它將不會(huì)出現(xiàn)。無論使用什么樣的面片間動(dòng)畫,它都將轉(zhuǎn)換為組件。這并不意味著在組件中執(zhí)行插值動(dòng)畫時(shí)不需要將對(duì)象轉(zhuǎn)化為組件。問:我做了之后,不會(huì)影響效果。那就是一種操作失誤。它會(huì)影響大型動(dòng)畫嗎?回答:這是個(gè)錯(cuò)誤。因?yàn)閯?dòng)畫的對(duì)象是尚未斷開的文本。制作動(dòng)畫時(shí),庫(kù)中有兩件事。動(dòng)畫對(duì)象的開始幀和結(jié)束幀被轉(zhuǎn)換為元素。做大規(guī)模動(dòng)畫時(shí),不會(huì)影響效果。因?yàn)檐浖呀?jīng)自動(dòng)將所有動(dòng)畫對(duì)象轉(zhuǎn)換為組件。但這樣會(huì)使文件的大小變大,不方便修改。謝謝
flash引導(dǎo)圖層,遮罩動(dòng)畫是什么意思?
解決這個(gè)問題最簡(jiǎn)單的方法是先用掩模層將水波效果制作成電影編輯組件,然后用按鈕組件將按鈕的水波效果設(shè)置為彈跳、通過、按下、點(diǎn)擊四種狀態(tài)(設(shè)置反應(yīng)區(qū))。祝你成功!我?guī)筒涣四阕鲆粋€(gè)
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