opengl著色器 opengl es的著色器語(yǔ)言vec3(頂點(diǎn)) vec3(向量)是什么意思?是每個(gè)分量相加嗎?有什么意義?
opengl es的著色器語(yǔ)言vec3(頂點(diǎn)) vec3(向量)是什么意思?是每個(gè)分量相加嗎?有什么意義?它是每個(gè)組件的總和。就像代數(shù)中常用的向量加法一樣,它意味著平移。需要注意的是,Shader語(yǔ)言
opengl es的著色器語(yǔ)言vec3(頂點(diǎn)) vec3(向量)是什么意思?是每個(gè)分量相加嗎?有什么意義?
它是每個(gè)組件的總和。就像代數(shù)中常用的向量加法一樣,它意味著平移。需要注意的是,Shader語(yǔ)言中向量乘法的定義與代數(shù)中向量乘法的定義不同,每個(gè)分量都是分別相乘的。
opengl著色器和glsl著色器的區(qū)別?
Glsl(OpenGL著色語(yǔ)言)是用于編譯OpenGL著色器的語(yǔ)言