unity雪花粒子特效 unity中的粒子特效是自帶的還是后下的?
unity中的粒子特效是自帶的還是后下的?unity中有兩種粒子效果,一種是舊版本的橢球粒子發(fā)射器,另一種是新版本的粒子系統(tǒng)。我不知道你說的是哪一個,但是不管你說的是哪一個,在制作粒子效果時,你都需要
unity中的粒子特效是自帶的還是后下的?
unity中有兩種粒子效果,一種是舊版本的橢球粒子發(fā)射器,另一種是新版本的粒子系統(tǒng)。我不知道你說的是哪一個,但是不管你說的是哪一個,在制作粒子效果時,你都需要在粒子系統(tǒng)中添加貼圖、紋理和修改參數(shù)
不過,unity自己的資源包中也有一些粒子效果。在“項目”面板中右鍵單擊“導入包”以導入要導入的資源。只需參考參考參數(shù)設置。然而,互聯(lián)網(wǎng)上有大量現(xiàn)成的粒子效果。接下來可以調(diào)整參數(shù)
統(tǒng)一的粒子系統(tǒng)可以通過腳本控制拖動,有很多內(nèi)置的api
,可以去微信官方賬號:q
提問時,建議先問,原因是什么?
在二維手機游戲中,無論是玩法還是其他活動,《撞車3》都無法與他人相比,但《撞車3》有兩個方面敢于與他人相比,一是欺騙氪星的程度,二是圖像質(zhì)量。
讓我們來談談圖片質(zhì)量。即使在經(jīng)歷了這么多年的《撞車3》之后,你會發(fā)現(xiàn)仍然沒有一款二維手機游戲可以與之相比。單從這一點,你就能看出《撞車3》的畫質(zhì)有多好。
當然,這并不是說騰訊或網(wǎng)易是大公司。他們沒有技術把游戲屏幕做得這么好。他們有技術,但他們認為沒有必要。他們隨便做就能賺錢,所以是米哈尤。
別提現(xiàn)在的MIHA tour技術已經(jīng)在制作原始神了,這是一款二維開放世界主題游戲。。如果不是紙牌,大多是q版人物。一句話,給人一種成本不高的感覺(當然,雇麗華很貴)。但是當《撞車3》剛剛出爐的時候,我覺得很多喜歡第二維度的玩家應該有一種驚人的感覺。有些人可能不習慣玩這個游戲,但游戲的質(zhì)量還是得到了大多數(shù)人的認可,不管是舒適的攻擊感,還是不尷尬的中文配音,還是當時能夠調(diào)情的基安娜,當然,驚艷的人都喜歡畫面的質(zhì)量。
事實上,米哈圖爾《撞車3》的圖像質(zhì)量在全行業(yè)都得到了認可,甚至米哈圖爾還制作了《流星在天空》的動畫。
所以,我不知道標題所有者是否說《撞車3》糟糕的畫面質(zhì)量是對整個二進制游戲的嘲弄還是其他原因。至于食物的配置,其實還可以。市面上銷售的手機基本上都能玩。