隨機森林為什么比決策樹好 既然使用神經(jīng)網(wǎng)絡也可以解決分類問題,那SVM、決策樹這些算法還有什么意義呢?
既然使用神經(jīng)網(wǎng)絡也可以解決分類問題,那SVM、決策樹這些算法還有什么意義呢?這取決于數(shù)據(jù)量和樣本數(shù)。不同的樣本數(shù)和特征數(shù)據(jù)適合不同的算法。像神經(jīng)網(wǎng)絡這樣的深度學習算法需要訓練大量的數(shù)據(jù)集來建立更好的預
既然使用神經(jīng)網(wǎng)絡也可以解決分類問題,那SVM、決策樹這些算法還有什么意義呢?
這取決于數(shù)據(jù)量和樣本數(shù)。不同的樣本數(shù)和特征數(shù)據(jù)適合不同的算法。像神經(jīng)網(wǎng)絡這樣的深度學習算法需要訓練大量的數(shù)據(jù)集來建立更好的預測模型。許多大型互聯(lián)網(wǎng)公司更喜歡深度學習算法,因為他們獲得的用戶數(shù)據(jù)是數(shù)以億計的海量數(shù)據(jù),這更適合于卷積神經(jīng)網(wǎng)絡等深度學習算法。
如果樣本數(shù)量較少,則更適合使用SVM、決策樹和其他機器學習算法。如果你有一個大的數(shù)據(jù)集,你可以考慮使用卷積神經(jīng)網(wǎng)絡和其他深度學習算法。
以下是一個圖表,用于說明根據(jù)樣本數(shù)量和數(shù)據(jù)集大小選擇的任何機器學習算法。
如果你認為它對你有幫助,你可以多表揚,也可以關(guān)注它。謝謝您
請問大數(shù)據(jù)就業(yè)的方向都有什么呢?如何進行選擇合適的機構(gòu)呢?
它可以分為兩種:第一種是編寫一些Hadoop和spark應用程序;第二種是開發(fā)大數(shù)據(jù)處理系統(tǒng)本身。理論和實踐的要求更加深刻,技術(shù)性更強。
學習大數(shù)據(jù)開發(fā)有一些困難。要開始使用零基,首先要學習java語言打基礎(chǔ),然后進入大數(shù)據(jù)技術(shù)學習系統(tǒng),主要學習Hadoop、Spple、S暴等!可以分為兩類:一是偏向于產(chǎn)品和操作,更注重業(yè)務,主要包括日常業(yè)務異常監(jiān)測、客戶及市場調(diào)研、參與產(chǎn)品開發(fā)、建立數(shù)據(jù)模型、提高運營效率等;另一方面更注重數(shù)據(jù)挖掘技術(shù),門檻更高,需要扎實的算法能力和代碼能力。同時,薪水也更好。
如果你想成為一名大數(shù)據(jù)分析師,數(shù)學和統(tǒng)計學的基礎(chǔ)非常重要。數(shù)據(jù)分析通常有兩種方法,一種是統(tǒng)計分析,另一種是機器學習。
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請各位機器學習大佬幫忙!請問有沒有一種分類算法,可以根據(jù)特征值得重要性來進行訓練數(shù)據(jù)?
在許多傳統(tǒng)的機器學習實踐中,除了算法選擇和目標函數(shù)外,特征工程應該是訓練模型中最需要人工干預的部分。我們可以粗略地理解特征工程,即人們?yōu)橛柧氂媱澱业饺舾山M特征(或合成若干基本特征生成更復雜的特征),并通過數(shù)據(jù)處理過程處理特征值以反饋給訓練者。對于每個特征的權(quán)重和關(guān)系,訓練方案在訓練過程中不斷優(yōu)化,以逼近設(shè)定目標函數(shù)的最優(yōu)解。如果訓練過程成功完成,則最終確定每個特征的權(quán)重和關(guān)系,這些權(quán)重和關(guān)系構(gòu)成訓練模型中的各種參數(shù)。因此,如果所有特征(包括關(guān)系)的權(quán)重都是固定的,則根本不需要進行任何訓練,這意味著您已經(jīng)有了一個經(jīng)過訓練的模型。當然,如果只有一部分特征權(quán)值是固定的,或者只是初始化一個有利于訓練收斂的權(quán)值,或者權(quán)值是固定的,則可以在訓練中調(diào)整一些關(guān)系。那是另一回事。
事實上,特征的選擇和特征的二次處理是一個非常繁重的過程,由于人為因素可能會干擾訓練效果。這種干擾,有時會造成訓練本身的大小偏差。所以,當模型愚蠢的時候,也許人類的干預會產(chǎn)生很多積極的效果。然而,隨著模型變得越來越強大,之前引入的人為干預過程往往是模型偏頗、無法更完美演化的原因。因此,一些新的算法傾向于讓機器做更多的事情,包括簡化輸入特征和處理原始特征,甚至避免人工干預訓練過程。例如,以AI go為例。在阿爾法狗系列之前,很多圍棋人工智能需要很多人工功能。這些人工特征肯定會讓圍棋人工智能更聰明,但同時,也會產(chǎn)生各種偏執(zhí)。alpha dog系列將輸入特性簡化到了極致,只留下了最基本的go規(guī)則,不能刪除。即使是為了避免人為偏差,即使是訓練數(shù)據(jù)也不是根據(jù)每個人的棋局得分,而是完全通過機器的自我博弈來理解和學習圍棋,最終“進化”成一個無敵的圍棋神。