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unity設(shè)置幀數(shù) 如何零基礎(chǔ)用Unity做一個(gè)自己的FPS僵尸游戲?

如何零基礎(chǔ)用Unity做一個(gè)自己的FPS僵尸游戲?我以前做過一個(gè)簡單的FPS游戲。坦率地說,零基金會(huì)很難做這樣的游戲。首先,你必須開始使用unity引擎。您需要學(xué)習(xí)轉(zhuǎn)換API或涉及光線檢測(cè)和角色移動(dòng)的

如何零基礎(chǔ)用Unity做一個(gè)自己的FPS僵尸游戲?

我以前做過一個(gè)簡單的FPS游戲。坦率地說,零基金會(huì)很難做這樣的游戲。首先,你必須開始使用unity引擎。您需要學(xué)習(xí)轉(zhuǎn)換API或涉及光線檢測(cè)和角色移動(dòng)的碰撞體剛體的物理結(jié)構(gòu)。也可能有特效和比較先進(jìn)的人物動(dòng)畫知識(shí)體系。綜上所述,主要話題還是打好基礎(chǔ),慢慢地,做一個(gè)FPS游戲就不遠(yuǎn)了。