unity物體繞自身y軸旋轉(zhuǎn) U3D如何讓物體旋轉(zhuǎn)一定角度?
U3D如何讓物體旋轉(zhuǎn)一定角度?方法步驟如下:1。找到“角度捕捉”按鈕;2。右擊“角度捕捉”按鈕;3。然后可以調(diào)整旋轉(zhuǎn)角度;4。按“角度捕捉”按鈕,可以直接用鼠標(biāo)旋轉(zhuǎn)固定角度。U3D:全稱unity3d
U3D如何讓物體旋轉(zhuǎn)一定角度?
方法步驟如下:1。找到“角度捕捉”按鈕;2。右擊“角度捕捉”按鈕;3。然后可以調(diào)整旋轉(zhuǎn)角度;4。按“角度捕捉”按鈕,可以直接用鼠標(biāo)旋轉(zhuǎn)固定角度。U3D:全稱unity3d簡(jiǎn)稱U3D,3D文件具有可視化好、形象直觀、設(shè)計(jì)效率高等優(yōu)點(diǎn),能為各類企業(yè)數(shù)字化應(yīng)用環(huán)節(jié)提供完整的設(shè)計(jì)、工藝和制造信息。但是,由于目前3D設(shè)計(jì)廠商之間的競(jìng)爭(zhēng),格式不統(tǒng)一、不兼容,而且它們之間存在著很深的數(shù)字鴻溝,這使得客戶在選擇系統(tǒng)的同時(shí)面臨著巨大的挑戰(zhàn),格式不兼容使得無法進(jìn)行文件交換、設(shè)計(jì)協(xié)作、信息傳輸和數(shù)據(jù)傳輸存檔數(shù)據(jù)。