如何用編程制作小游戲 新手學(xué)習(xí)哪種比較易學(xué)的編程,可以開(kāi)發(fā)軟件游戲?
新手學(xué)習(xí)哪種比較易學(xué)的編程,可以開(kāi)發(fā)軟件游戲?編程只是一種方式,就像語(yǔ)言一樣,它可以分為很多種,但都可以表達(dá)相同的意思。換句話說(shuō),大多數(shù)編程語(yǔ)言都可以開(kāi)發(fā)軟件游戲。如果您是為了開(kāi)發(fā)游戲而學(xué)習(xí)編程語(yǔ)言,
新手學(xué)習(xí)哪種比較易學(xué)的編程,可以開(kāi)發(fā)軟件游戲?
編程只是一種方式,就像語(yǔ)言一樣,它可以分為很多種,但都可以表達(dá)相同的意思。換句話說(shuō),大多數(shù)編程語(yǔ)言都可以開(kāi)發(fā)軟件游戲。
如果您是為了開(kāi)發(fā)游戲而學(xué)習(xí)編程語(yǔ)言,可以從開(kāi)發(fā)游戲引擎開(kāi)始。雖然編程語(yǔ)言可以制作游戲,但從底層編寫(xiě)太麻煩了?,F(xiàn)在很多游戲引擎都提供了大量的模板和插件,可以大大提高游戲開(kāi)發(fā)的效率。因此,最好考慮一個(gè)易于使用的游戲引擎,并順便找到一種合適的編程語(yǔ)言。
市場(chǎng)上流行的虛幻4和統(tǒng)一是強(qiáng)大的游戲引擎。前者功能強(qiáng)大,但也很復(fù)雜,采用C語(yǔ)言編程。后者相對(duì)簡(jiǎn)單,個(gè)人學(xué)習(xí)也完全可行,采用C#編程語(yǔ)言。
除了上面提到的C和C#,你還可以使用Java、PHP、Python等
制作游戲并不像你想的那么簡(jiǎn)單:
首先,讓我們來(lái)談?wù)動(dòng)螒蛑谱鞯闹饕鞒蹋?/p>
首先,好吧,游戲開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì),你得有個(gè)計(jì)劃!有了新的想法和想法,才能孕育出新的游戲。有了創(chuàng)造力,你必須專(zhuān)注于寫(xiě)計(jì)劃。
②游戲設(shè)計(jì):
當(dāng)我設(shè)計(jì)一個(gè)游戲,首先,你必須確定幾個(gè)重要的準(zhǔn)則。首先,這是一個(gè)什么樣的游戲?二是時(shí)代背景,三是模式,四是編程技術(shù)。
1、類(lèi)型:
角色扮演,策略,行動(dòng),意志,冒險(xiǎn),什么類(lèi)型?首先,確保
!2、背景
背景是什么?嗯,什么時(shí)候?比如《三國(guó)志》定在漢代晚期,軒轅劍定在春秋戰(zhàn)國(guó)時(shí)期?
3、模式
設(shè)置好類(lèi)型和時(shí)代背景后,開(kāi)始構(gòu)建游戲模式。什么是模式?如果你的背景是古代中國(guó),類(lèi)型是即時(shí)策略,你需要考慮游戲的內(nèi)容。你可能需要生產(chǎn)要素來(lái)創(chuàng)建這個(gè)游戲,可能是糧食,礦物和木材,或者,嗯,能源,石油,太陽(yáng)等。戰(zhàn)斗模式需要?jiǎng)?chuàng)建地形,天氣和資源。好吧,記住不要模仿別人的模型。
4、編程技術(shù)
不管你對(duì)一個(gè)游戲的想法有多好,或者架構(gòu)設(shè)計(jì)有多大,如果程序員自己不能配合技術(shù)的話。所有這些都是徒勞的,所以在設(shè)計(jì)游戲之前我們必須咨詢程序員。在這種環(huán)境下,程序員不僅需要具備相關(guān)的技術(shù),而且完整的系統(tǒng)分析和系統(tǒng)規(guī)劃也是必不可少的。這樣可以避免程序中出現(xiàn)意外錯(cuò)誤。最好有兩個(gè)程序員在一個(gè)游戲中工作,這兩個(gè)程序員可以互相補(bǔ)充,這樣才能玩一個(gè)完整的策略。
所以你很難自己做游戲。
如何自己制作一部游戲?
需要學(xué)習(xí)多種編程語(yǔ)言。
1:首先要知道的是什么語(yǔ)言用于游戲編程。
2:C語(yǔ)言是目前最穩(wěn)定、最全面的語(yǔ)言。游戲的穩(wěn)定性,特別是網(wǎng)絡(luò)游戲,是非常高的,所以我們一定要用C。3:首先要學(xué)習(xí)C語(yǔ)言,C語(yǔ)言是所有計(jì)算機(jī)語(yǔ)言的基礎(chǔ),也是C語(yǔ)言的基礎(chǔ)。所以我們要學(xué)好它。再學(xué)C,這個(gè)應(yīng)該學(xué)好,否則游戲的開(kāi)發(fā)就不行了。然后學(xué)習(xí)數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)、數(shù)據(jù)庫(kù)、線性代數(shù)、離散數(shù)學(xué)結(jié)構(gòu)。
4:HTML、CSS、JS也需要知道。
5:如果您想制作跨平臺(tái)游戲,建議您學(xué)習(xí)OpenGL/OpenGLES,這是一個(gè)非常強(qiáng)大和專(zhuān)業(yè)的圖形界面。因?yàn)楹芏嗥脚_(tái)都支持,所以適合跨平臺(tái)游戲制作。
6:要玩2D游戲,可以使用一些引擎,如cocos2dx。當(dāng)然,你也可以用上面的3D引擎來(lái)制作2D游戲。
怎么編程小游戲?
首先,我們需要學(xué)會(huì)看數(shù)據(jù)的結(jié)構(gòu)。我們不需要深入學(xué)習(xí)。在實(shí)踐中逐步深化。
學(xué)習(xí)SDL,這個(gè)只要看在線教程就可以做一些簡(jiǎn)單的程序。
多練習(xí)編程,可以從一個(gè)小游戲慢慢寫(xiě)出來(lái)。
英語(yǔ)一定很好,因?yàn)楹芏嘧跃幊绦虻臅?shū)都是英文的。
大量的算法練習(xí),編程樹(shù)學(xué)習(xí)就足夠了。
如何編程游戲?
現(xiàn)在游戲制作行業(yè)是一個(gè)非常有前途的朝陽(yáng)產(chǎn)業(yè)。目前,該行業(yè)從業(yè)人員的工資水平在全國(guó)名列前茅,但該領(lǐng)域的人才卻寥寥無(wú)幾。大學(xué)里很少開(kāi)設(shè)游戲制作課程。即使有,很多老師的水平基本上都是理論性的,這算不了什么。事實(shí)上,很多人都想做這個(gè)行業(yè),所以他們從網(wǎng)上搜集各種游戲制作教程。經(jīng)過(guò)長(zhǎng)時(shí)間的學(xué)習(xí),他們很困惑。他們說(shuō)不,他們真的可以,他們真的可以,他們的水平不是很好。我們學(xué)到的東西太亂,沒(méi)有制度,沒(méi)有真功夫,很難在游戲制作行業(yè)站穩(wěn)腳跟,這是我們很多游戲?qū)W習(xí)行業(yè)的悲哀。