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unity3d物體自身旋轉(zhuǎn) unity中怎樣使物體以一定速度沿y軸旋轉(zhuǎn)90度后停止(具體代碼如何)?

unity中怎樣使物體以一定速度沿y軸旋轉(zhuǎn)90度后停止(具體代碼如何)?1. 你可以做出判斷并使用變換。旋轉(zhuǎn)旋轉(zhuǎn)90度后,停止旋轉(zhuǎn)2并使用四元數(shù)插值變換.旋轉(zhuǎn)= 四元數(shù)( 自轉(zhuǎn), 旋轉(zhuǎn), 時(shí)間。

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1. 你可以做出判斷并使用變換。旋轉(zhuǎn)旋轉(zhuǎn)90度后,停止旋轉(zhuǎn)2并使用四元數(shù)插值變換.旋轉(zhuǎn)= 四元數(shù)( 自轉(zhuǎn), 旋轉(zhuǎn), 時(shí)間。時(shí)間*速度)自轉(zhuǎn)開(kāi)始時(shí)得到當(dāng)前旋轉(zhuǎn),旋轉(zhuǎn)旋轉(zhuǎn)90度