mc移動(dòng)建筑指令 我的世界手機(jī)版怎么把建筑導(dǎo)入其它地圖?
我的世界手機(jī)版怎么把建筑導(dǎo)入其它地圖?你好,我是泰坦尼克號(hào)。我很榮幸回答你的問題。首先,你需要下載一個(gè)mcedit,然后打開mcedit選擇你要移動(dòng)的存檔文件,選擇存檔文件夾,文件開頭的le會(huì)進(jìn)入你的
我的世界手機(jī)版怎么把建筑導(dǎo)入其它地圖?
你好,我是泰坦尼克號(hào)。我很榮幸回答你的問題。
首先,你需要下載一個(gè)mcedit,然后打開
mcedit選擇你要移動(dòng)的存檔文件,選擇存檔文件夾,文件開頭的le會(huì)進(jìn)入你的地圖,使用WASD進(jìn)行移動(dòng),按住右鍵控制視角,找到選擇工具,包好你要復(fù)制的東西。然后導(dǎo)出到文件夾,然后使用mcedit輸入要復(fù)制到的存檔文件,選擇導(dǎo)入,然后選擇以前導(dǎo)入的文件,調(diào)整位置,然后保存。這樣,可以將一個(gè)地圖中建筑的一部分復(fù)制到另一個(gè)地圖中。(注:請(qǐng)勿復(fù)制他人制作的物品。我希望我的回答能幫助你
我的世界如何導(dǎo)入建筑?
在我的世界游戲中,許多玩家可以建造房屋,但他們無(wú)法獲得進(jìn)一步的建筑改進(jìn)。這也很簡(jiǎn)單,但也很麻煩。
1. 你需要畫畫。和現(xiàn)實(shí)一樣,如果你想建造一座宏偉的建筑,你需要提前繪制圖紙,而僅僅靠大腦是很難完成的。
2. 畫圖推薦你下載這個(gè)軟件:像素轉(zhuǎn)換器。你可以把圖片轉(zhuǎn)換成像素,這比你自己做要方便得多。
3. 我聽說我們要推出一個(gè)新的應(yīng)用程序,IOS上的dekkoscan。你所需要做的就是用IOS拍攝一張真實(shí)的靜物照片,然后交給應(yīng)用程序進(jìn)行3D掃描。Dekkoscan將阻止3D模型,并使用設(shè)備的傳感器來(lái)確定它們的位置。
4. 創(chuàng)建模型后,玩家可以選擇生成模型,應(yīng)用程序會(huì)將模型打包到一個(gè)文件中。之后,在PC上打開我的世界并導(dǎo)入文件。
5. 此外,我們還需要一個(gè)強(qiáng)大的mod建模工具:Sonic ether&39s不可靠的著色器。接下來(lái),我們可以在3DMAX中建模并將其導(dǎo)入到一個(gè)文件中。
我的世界怎么用命令方塊使建筑向前后左右上下移動(dòng)?(原版)?
/Clone
復(fù)制區(qū)域之間的塊結(jié)構(gòu)。
使用格式:Clone[mask mode][copy mode][square name][data value
;源區(qū)域中兩個(gè)對(duì)角線正方形的坐標(biāo)。可以使用波形符號(hào)指定命令執(zhí)行位置的相對(duì)距離。
目標(biāo)復(fù)制區(qū)域西北方向的角度較低(即,每個(gè)軸上的坐標(biāo)較?。???梢允褂貌ㄐ畏?hào)指定命令執(zhí)行位置的相對(duì)距離。
[mask mode];指定是否過濾復(fù)制的塊。無(wú)輸入,默認(rèn)值為replace。輸入必須是以下內(nèi)容之一:
已篩選;僅復(fù)制塊ID與塊名稱定義匹配的塊。
屏蔽;僅復(fù)制非空氣方塊。目的地區(qū)域內(nèi)原本會(huì)被空氣替代的街區(qū)將保持不變。
替換;復(fù)制所有塊,并用源區(qū)域中的塊覆蓋目標(biāo)區(qū)域中的所有塊。
[復(fù)制模式];指定對(duì)源區(qū)域的操作。如果不輸入,則默認(rèn)值為正常。如果您輸入它,它必須是以下之一:
強(qiáng)制-強(qiáng)制復(fù)制,即使源區(qū)域與目標(biāo)區(qū)域重疊。
移動(dòng)-將源區(qū)域復(fù)制到目標(biāo)區(qū)域,并用空氣替換源區(qū)域。在過濾遮罩模式下,僅復(fù)制的塊替換為空氣。
正常-不執(zhí)行強(qiáng)制和移動(dòng)。
[塊名稱];指定當(dāng)掩碼模式設(shè)置為篩選時(shí)要復(fù)制的塊ID,這是篩選模式中的必需參數(shù)。
[數(shù)據(jù)值];指定復(fù)制時(shí)要匹配的塊數(shù)據(jù)值。
我的世界怎么移動(dòng)建筑?
具體方法:使用world edit插件,選擇您的建筑,使用//copy移動(dòng)到其他位置,輸入//paste