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switch官網(wǎng) 對(duì)于任天堂Switch游戲機(jī)的UI設(shè)計(jì),神谷英樹是怎么看的?

對(duì)于任天堂Switch游戲機(jī)的UI設(shè)計(jì),神谷英樹是怎么看的?Hideki Kamiya是一個(gè)非常強(qiáng)大的游戲制作人。雖然他的嘴很臭,經(jīng)常攻擊他的粉絲,到處得罪人,但我認(rèn)為他所說的switch游戲機(jī)的UI

對(duì)于任天堂Switch游戲機(jī)的UI設(shè)計(jì),神谷英樹是怎么看的?

Hideki Kamiya是一個(gè)非常強(qiáng)大的游戲制作人。雖然他的嘴很臭,經(jīng)常攻擊他的粉絲,到處得罪人,但我認(rèn)為他所說的switch游戲機(jī)的UI設(shè)計(jì)是合理的。

他提到switch的主頁將幾個(gè)巨大的游戲圖標(biāo)水平放置在一起,一旦數(shù)量超過某個(gè)數(shù)字(13),后面的游戲?qū)⒈蝗舆M(jìn)“所有游戲”菜單。他質(zhì)疑設(shè)計(jì)菜單的人是否使用過開關(guān)。

設(shè)計(jì)沒有對(duì)錯(cuò)之分,但對(duì)于用戶來說,易用性是最低標(biāo)準(zhǔn)。一些不合理的設(shè)計(jì)給玩家?guī)砹瞬槐匾穆闊@些都是不好的設(shè)計(jì)。從粉絲的互動(dòng)和態(tài)度中不難發(fā)現(xiàn),很多人也認(rèn)同神山英姬的觀點(diǎn)。

雖然任天堂游戲做得確實(shí)不錯(cuò),但是有一種說法,這個(gè)UI不是那么方便,不如3DS的系統(tǒng)菜單好。

ios中uiswitch超出的背景顏色怎樣處理?

1. 創(chuàng)建一個(gè)空項(xiàng)目并創(chuàng)建一個(gè)uiviewcontroller;

2。選擇項(xiàng)目并右鍵單擊-新建文件-選擇“cocoa touch class”-下一步,給出viewcontroller的合理名稱,然后完成下一步;

3。包括“導(dǎo)入”視圖控制器。appdelegate中的“H”。M文件;

4。初始化創(chuàng)建viewcontroller的視圖控制器,并使用導(dǎo)航欄將其包含在內(nèi)。將其設(shè)置為根視圖控制器。創(chuàng)建并添加uiswitch對(duì)象。1創(chuàng)建并初始化寬度和高度固定的uiswitch,如果它不是0,則可以顯示它。三。設(shè)置背景色以查看效果。4將uiswitch添加到自我觀點(diǎn)在中間。設(shè)置uiswitch的屬性:1。Ontintcolor設(shè)置on顏色;2。Onimage設(shè)置on圖像;3。Tintcolor設(shè)置正常關(guān)閉顏色;4。Offimage設(shè)置關(guān)閉圖像;

5。Thumbtintcolor設(shè)置圓形按鈕的顏色;code設(shè)置開/關(guān)狀態(tài)//設(shè)置是或否,使用動(dòng)畫效果:[myswitch]塞頓:是的:是]獲取uiswitch的開/關(guān)狀態(tài)。1獲取對(duì)象的ison屬性,默認(rèn)情況下該屬性處于關(guān)閉狀態(tài)。2如果ison==yes,則處于打開狀態(tài);如果ison==no,則處于關(guān)閉狀態(tài)。要添加動(dòng)作事件(完成),可以選擇ID類或uiswitch類。如果是ID類型,則應(yīng)將其轉(zhuǎn)換為uiswitch類型:uiswitch*myswitch=(uiswitch*)sender。

switch上的樂高系列中哪個(gè)更值得購買?

謝謝

!喵~讓我先自我介紹一下。這個(gè)喵喵是一個(gè)小可愛的喵喵,集成了手機(jī)游戲評(píng)估下載和蒸汽溫和的游戲推薦作為一個(gè)整體

!Switch是任天堂游戲公司于2017年3月推出的旗艦產(chǎn)品。上位機(jī)采用家用機(jī)與手持機(jī)一體化設(shè)計(jì)。

什么是樂高系列游戲的開關(guān)?樓下的朋友都說得很清楚:樂高世界、樂高城臥底、樂高奇跡超級(jí)英雄2、樂高超人特勤隊(duì)。樂高系列往往比較年輕,如何選擇要看個(gè)人喜好,但建議你去看看玩家之間的口碑和評(píng)論。在做出選擇時(shí),玩家喜歡的游戲未必好,但他們不喜歡的游戲肯定不好。