python自動打怪腳本 33歲開始零基礎(chǔ)學(xué)python,想處理excel、寫游戲或游戲輔助,有什么建議嗎?
33歲開始零基礎(chǔ)學(xué)python,想處理excel、寫游戲或游戲輔助,有什么建議嗎?首先我很佩服題主的勇氣,永不停止學(xué)習(xí)永遠(yuǎn)都是最好的狀態(tài)。再看看你的要求,學(xué)習(xí)處理Excel和游戲輔助。第一python
33歲開始零基礎(chǔ)學(xué)python,想處理excel、寫游戲或游戲輔助,有什么建議嗎?
首先我很佩服題主的勇氣,永不停止學(xué)習(xí)永遠(yuǎn)都是最好的狀態(tài)。
再看看你的要求,學(xué)習(xí)處理Excel和游戲輔助。第一python在編程語言里算比較容易的,英語會一點(diǎn)基本上手很快,且處理Excel有專用的庫,讀寫和插入都相對來說對不會很難。正常平常下2個(gè)月左右基本能用了吧(能用不是熟悉,就是照著寫基本不會有太大問題的那種)
第二:游戲輔助。首先用python做的輔助一般都是模擬類型的,python有不少的工具可以控制手機(jī)或者pc,至于高端的輔助或者(內(nèi)存型,單手機(jī)自動型)可能難度太高。如果只做模擬控制類型的,估計(jì)也就是2,3個(gè)月的樣子,但是還要針對游戲做處理,中間業(yè)務(wù)可能比你想象中復(fù)雜,
最后說點(diǎn)真東西吧。第一,如果游戲輔助這一塊資源不夠豐富的話,現(xiàn)在盡量別入手了。大中型的游戲工作室技術(shù)和人力遠(yuǎn)遠(yuǎn)不是你能想象的,你用腳本控制模擬可能在12年的時(shí)候還能做,到現(xiàn)在用戶行為,ip,機(jī)器碼等等超越你想象的技術(shù)會讓你血本無歸,別人都在用人工智能玩游戲了,你還在玩泥巴,游戲公司毫無難度就幫你結(jié)束游戲了,你還想賺錢。。。小型游戲可能可以做做,但是還不如你去做點(diǎn)其他的。
Python編程語言可以用來做大型網(wǎng)絡(luò)游戲嗎?
答案肯定是可以的,目前知道的文明,EVE(大型星際飛行沙盒游戲,就是那個(gè)新手入門兩年半那個(gè)),還有比較火的豬場的一些游戲都是Python寫的,
Python有哪些優(yōu)勢呢?
首先我們說Python最擅長的運(yùn)維層面的東西(市面上多數(shù)外掛都是Python寫的),所有的運(yùn)維工具、項(xiàng)目周邊工具、工具鏈膠水層等等,個(gè)人感覺Python算很相當(dāng)適合的了,本身就號稱膠水語言(狗頭保命,人身苦短,我用Python)
項(xiàng)目組甚至不需要分出人力去維護(hù)引擎部分,因?yàn)橐姹旧肀容^穩(wěn)。
然后是服務(wù)端:也是純 Python。
因此很多代碼可以服務(wù)端客戶端共用,尤其是數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)定義,序列化等。
效率問題:
運(yùn)行效率大部分情況下都不是問題,開發(fā)效率卻可以提升幾個(gè)數(shù)量級。
多線程:客戶端邏輯沒有必要。
游戲項(xiàng)目從來都不是計(jì)算密集型的,邏輯本來就夠復(fù)雜了,多線程會進(jìn)一步增加復(fù)雜度
最后,Python 進(jìn)行熱更是語言原生支持的,意味著實(shí)現(xiàn)成本很低,風(fēng)險(xiǎn)低,操作也很方便。
游戲腳本都是什么人做的?
制作游戲腳本有很多軟件,但是很多都需要您學(xué)習(xí)編程,那么問題來了,玩?zhèn)€游戲有必要去學(xué)枯燥的編程嗎,答案是完全沒必要,下面介紹幾款腳本制作軟件給大家。按鍵精靈是一款模擬鼠標(biāo)鍵盤動作的軟件。通過制作腳本,可以讓按鍵精靈代替雙手,自動執(zhí)行一系列鼠標(biāo)鍵盤動作。按鍵精靈簡單易用,不需要任何編程知識就可以作出功能強(qiáng)大的腳本。只要在電腦前用雙手可以完成的動作,按鍵精靈都可以替代完成。
目前按鍵精靈已經(jīng)更新到[2014.03.16164 ]-2015.11.23更新。從編程的角度來看,它集合一些插件的腳本編輯、調(diào)試工具。代碼不公開。生成的小精靈,模式化界面。2易語言:易語言是一門以中文作為程序代碼編程語言。以“易”著稱。創(chuàng)始人為吳濤。早期版本的名字為E語言。易語言最早的版本的發(fā)布可追溯至2000年9月11日。創(chuàng)造易語言的初衷是進(jìn)行用中文來編寫程序的實(shí)踐。從2000年至今,易語言已經(jīng)發(fā)展到一定的規(guī)模,功能上、用戶數(shù)量上都十分可觀。