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必備應用 開發(fā)iOS應用,Kotlin Native是否夠格?

開發(fā)iOS應用,Kotlin Native是否夠格?很高興回答你的問題。一直以來,ios的開發(fā)語言都相對比較單一,要么是swift,要么就是object-c,這樣的情況對于ios開發(fā)人員來說,還是比較

開發(fā)iOS應用,Kotlin Native是否夠格?

很高興回答你的問題。

一直以來,ios的開發(fā)語言都相對比較單一,要么是swift,要么就是object-c,這樣的情況對于ios開發(fā)人員來說,還是比較友好的,沒有那么多的語言要學習,專心研究一門語言就可以了,可是在KotlinConf 大會宣布了 Kotlin 1.2 RC 版,并宣布 Kotlin/Native 已支持用于開發(fā) iOS 應用和 Web 應用開發(fā)。這也將是 Kotlin/Native 0.4 的特性之一。雖然對 iOS 開發(fā)的支持仍處于早期階段,但確實已經實現了,這是在所有平臺上使用 Kotlin 進行開發(fā)的重要一步。官方還特意展示了利用 Kotlin/Native 開發(fā)的兩款應用,它們都可以運行于 iOS 和 Android 平臺。Android 和 iOS 平臺共享了不少代碼,其中包括大多數圖形處理、聲音播放和用戶輸入響應代碼。而且IDEA也已經支持Kotlin/Native了,對于Kotlin/Native是否能夠勝任ios的開發(fā),我覺得應該從以下幾點來看。

1、性能

現在移動端的開發(fā),很注重的就是用戶體驗以及產品的性能,Kotlin/Native作為一個新生的語言,在性能這一塊,還有待考究。

2、技術成熟性

現在的Kotlin/Native在技術方面感覺尚未成熟,想要撼動swift或者object-c的地位,可能還需要一段時間,就像kotlin,雖然官方已經宣布將kotlin作為Android開發(fā)的官方語言,可是,這么久過去了,還是沒能取代Java。

3、實際的開發(fā)體驗

因為我沒有用過Kotlin/Native開發(fā)ios,但是,在Android平臺上面,很多的程序員拋棄Java投奔向kotlin,但是使用了一段時間后,又轉過頭來使用Java,這便是在實際的開發(fā)過程中,很多程序員覺得kotlin并沒有想象中的那么好,轉而又開始使用Java。

如果以上三點,Kotlin/Native都做的很好了,那么ios的開發(fā)市場,應該就會被Kotlin/Native給占據了,各位有什么看法,歡迎評論。

以上便是我對開發(fā)iOS應用,Kotlin Native是否夠格?問題的回答,如果您覺得有道理,請點贊,關注,支持我,謝謝。

有基礎入門安卓,kotlin還是java?

作為一名至今仍處于編碼階段的一線開發(fā)者,下面提出自己的見解,拋磚引玉,歡迎大家留言討論。


先說說結論,當然首選Java。

首先從友好型來說,Java我們可以在網上找到大量的優(yōu)秀文檔、源碼等學習資料。

其次,再來看看招聘需求,基本招聘上Android開發(fā)的,100%你得懂點Java吧;可是Kotlin并不是必須的,只能作為你得加分項。下面是在某勾招聘網站的一項Android開發(fā)職位描述。

Kotlin 是什么?是“更好的 Java”。只有用慣了Java而又想繼續(xù)改進工作效率的人,才會真正去“用”Kotlin。在你真正掌握Java、掌握面向對象思想后,再去學習Kotlin,將會是手到擒來。


學是為了用,如果只是為了寫“Hello World”那就無所謂了,隨便哪個都可。

目前編寫一款簡單的手機應用APP一般用什么編程語言?

編寫手機App,用什么語言?

從簡單到復雜,可以分三級:


簡單方案:HTML5

其實就是把網頁封裝成App。編程語言就是網頁三件套:HTML CSS Javascript

有多種工具和框架,如Cordova, uni等等。

這種方式實現“App”最容易,且跨平臺,對于iOS和Android做一套就行了。代價是功能弱,性能低,換句話說就是“卡”。


中等方案:原生跨平臺框架

這類方案在iOS和Android之上自行實現一套原生框架。通用的Flutter, ReactNative都是流行的原生跨平臺框架。適用于游戲的Cocos2D,Corona SDK也可以算在這一級里。


這類方案實現App難度中等,因為跨平臺,一次開發(fā),iOS和Android都能運行。功能和性能也是中等,比不上原生App,但比HTML5的又好很多。


復雜方案:原生開發(fā)

直接在iOS和Android上各自開發(fā)一套原生App。

iOS可以使用Objective C或Swift。

Android可以使用Java或Kotlin。


還是來一個圖表吧,雖然簡單,卻很明了:

從零開發(fā)一個android app需要哪些步驟?

開發(fā)一款Android App的步驟并不復雜,首先需要掌握Android開發(fā)的相關技術,包括Activity、Intent、Service、Fragment等,由于Android開發(fā)屬于客戶端開發(fā),所以從技術難度上來說并不大,對于已經有Java Web開發(fā)能力的程序員來說,學習Android開發(fā)的過程還是比較輕松的。

Android App的開發(fā)步驟涉及到交互設計、視覺設計、前端開發(fā)、后端開發(fā)、測試和部署,在部署之后通常需要到各大應用市場上架,有的應用市場是需要軟件著作權證書的,這個往往需要提前申請。隨著移動互聯網的發(fā)展,目前用戶對于App的使用體驗度有越來越高的要求,這就對App的設計環(huán)節(jié)提出了更高的要求。

對于程序員來說,開發(fā)環(huán)境可以采用Eclipse、AndroidStudio和IntelliJ IDEA,這些開發(fā)環(huán)境都是不錯的選擇,可以根據自己的操作習慣進行選擇,對于Java Web開發(fā)人員來說,使用Eclipse可能會更方便一些。在Android開發(fā)當中可以采用Cordova框架,這個框架還是比較方便的。

Android開發(fā)往往需要前后端同步進行,后端開發(fā)需要進行數據結構設計、接口設計、功能實現等操作,通常還需要編寫一個管理App的管理端。后端開發(fā)完全可以使用Java語言開發(fā),這對于Java Web程序員來說是比較方便的。當后端開發(fā)結束之后,就需要把后端服務部署到網絡上,目前采用云平臺進行后端部署是一個比較常見的選擇。

最后,伴隨整個開發(fā)過程,一定要有細致的測試。

我從事互聯網行業(yè)多年,目前也在帶計算機專業(yè)的研究生,主要的研究方向集中在大數據和人工智能領域,我會陸續(xù)寫一些關于互聯網技術方面的文章,感興趣的朋友可以關注我,相信一定會有所收獲。

如果有互聯網方面的問題,也可以咨詢我,謝謝!

在谷歌開的I/O大會上宣布用Kotlin語言作為首選語言,Java將面臨何種處境?

Kotlin之于Android,就像Swift之于iOS

Java畢竟是表達能力比較差的語言,很多開發(fā)者可能早就按耐不住要去使用這個集編程語言的最新研究成果為一身的新秀語言了。

而Kotlin與Java良好的interop,更是讓開發(fā)者沒有包袱能夠漸進式遷移過去。

畢竟Kotlin想要完全取代Java,還是需要社區(qū)做一些準備的。優(yōu)化優(yōu)化工具鏈,instant run,編譯優(yōu)化,常用的java庫的wrapper等等。

但是站在長遠來看,用kotlin的開發(fā)效率,代碼的可讀性都會比java高,若是愿意付出學習成本的話,還是比較有好處的。

Android App開發(fā)現在學Kotlin好還是Flutter好?

巧合的是,兩者都跟Google有關系,挺有意思的。

Kotlin 是一種在 Java 虛擬機上運行的靜態(tài)類型編程語言,被稱之為 Android 世界的 Swift。2017年 Google 宣布Kotlin 成為 Android 官方開發(fā)語言。這樣一來,Kotlin 就成了開發(fā)Android的主流語言,當然作為運行在Java虛擬機上的語言,Kotlin 也可以像 Java 一樣作為后臺開發(fā)語言。Kotlin 相比 Java ,是屬于更現代化的語言,語法簡潔,開發(fā)效率高,且同樣是強類型語言。

再來說 Flutter,正常來說,Flutter 不能算是一門語言,而是 Goolge 推出的開源移動UI框架,其開發(fā)語言是 Dart,核心優(yōu)勢是:一端開發(fā),多端運行,且程序性能接近原生應用體驗。即開發(fā)一套代碼可以在iOS和Android端運行??梢韵胂?,一名程序員,開發(fā)一套程序可以運行在多端,也就是說一個人同時干了幾個人的活!優(yōu)勢當然是不言而喻。

如果題主的開發(fā)工作主要集中在開發(fā) Android 的話,我個人還是建議先把官方推薦的 Kotlint 用起來,因為單純針對 Android 這一個方向,使用官方語言是具備絕對的優(yōu)勢的。為什么這么說?如果是大公司開發(fā)應用,更傾向于程序的穩(wěn)定、可靠和執(zhí)行效率,以及程序本身盡可能不會限制到需求的規(guī)劃。所以大公司基本不會為了節(jié)省預算,而去考慮以及其節(jié)省成本的方式,使用不足夠成熟,且周邊生態(tài)不夠全的框架(Flutter)。

但是,也不是說 Flutter 就不行,它的優(yōu)勢在小公司也是明顯的,因為一個人可以同時開發(fā)多端應用程序,這對小公司的老板是很渴望的一件事。首先,可以少招一點人,節(jié)省成本,也可以更快速的將產品推到市場上驗證。

最后,還是要看題主的選擇,我比較建議的方式是, Kotlin作為日常主要開發(fā)語言,抽時間玩玩 Flutter,有需求的時候可以自由切換。