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flash常用快捷鍵大全 Flash元件和實例的概念及關系?

Flash元件和實例的概念及關系?“component”只存在于庫中,當“component”從庫進入“stage”時,調用“component”的“instance”。當“組件”從庫進入“階段”時,

Flash元件和實例的概念及關系?

“component”只存在于庫中,當“component”從庫進入“stage”時,調用“component”的“instance”。當“組件”從庫進入“階段”時,庫中的“組件”仍然存在,因此進入階段的“實例”也可以理解為“復制組件”。

flash中元件與實例的關系是什么?

(1)庫:庫用于存儲組件、聲音、視頻、圖片和其他元素??梢詫熘械膶ο筮M行重復調用,實現(xiàn)資源共享。(2) 打開“庫”面板快捷鍵:Ctrl L(3)元件在庫中。將組件拖出庫后,它就是一個實例。(4) 刪除實例不會影響組件。(5) 組件需要由依賴于組件的實例來表示。(6) 雙擊庫中的組件或場景中的實例以更改其屬性(如顏色、大小等)。當庫中某個組件的屬性更改時,場景中與該組件相關的所有實例都將更改。

在Flash中,元件與實例的關系?

組件存儲在“庫”中,實例顯示在舞臺上。一個組件在舞臺上可以有許多實例。如果修改了某個組件,則階段上該組件的所有實例都將相應地更改。組件就像計算機中的應用程序,而實例則是應用程序的快捷方式。

flash中什么是元件和實例及其關系?

有三種類型:電影、圖形和按鈕。

實例指的是一個對象,包括組件,或圖形、聲音等未轉換為組件