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qpainter畫圓 如何使用QT的QPainter繪圖和實(shí)時(shí)刷新?

如何使用QT的QPainter繪圖和實(shí)時(shí)刷新?使用qpainter繪制視頻圖像不是一個(gè)好的解決方案:1。YUV/RGB轉(zhuǎn)換成本CPU2。Qpainter大面積渲染效率不高。OpenGL是一個(gè)不錯(cuò)的選擇

如何使用QT的QPainter繪圖和實(shí)時(shí)刷新?

使用qpainter繪制視頻圖像不是一個(gè)好的解決方案:1。YUV/RGB轉(zhuǎn)換成本CPU2。Qpainter大面積渲染效率不高。OpenGL是一個(gè)不錯(cuò)的選擇。目前,許多移動(dòng)設(shè)備都使用gles來(lái)實(shí)現(xiàn)視頻渲染。總體思路是:創(chuàng)建一個(gè)紋理,實(shí)現(xiàn)一個(gè)著色器進(jìn)行YUV/RGB轉(zhuǎn)換,每次渲染時(shí)更新視頻數(shù)據(jù)到紋理,并將紋理繪制到一個(gè)曲面上

在qt5.9之后,可以使用qchart、demo和OpenGL,性能非常好。

在此處演示

~]//添加函數(shù):

void widget::mouserelease event(qmouseevent*event)

{

muu拖動(dòng)=0

}

//MouseMove更改為:

void widget::mouseEvent(qmouseevent*event)

{

if(mu)拖動(dòng)==1)

{

a=event->pos().x()

b=event->pos().y()

update()

}

}