安卓開(kāi)發(fā)java還是kotlin 有基礎(chǔ)入門(mén)安卓,kotlin還是java?
有基礎(chǔ)入門(mén)安卓,kotlin還是java?作為一個(gè)仍處于編碼階段的一線(xiàn)開(kāi)發(fā)人員,我想提出自己的看法,歡迎大家留言討論。。首先,在友好的Java方面,我們可以在網(wǎng)上找到很多優(yōu)秀的文檔、源代碼和其他學(xué)習(xí)資
有基礎(chǔ)入門(mén)安卓,kotlin還是java?
作為一個(gè)仍處于編碼階段的一線(xiàn)開(kāi)發(fā)人員,我想提出自己的看法,歡迎大家留言討論。
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首先,在友好的Java方面,我們可以在網(wǎng)上找到很多優(yōu)秀的文檔、源代碼和其他學(xué)習(xí)資料。
其次,我們來(lái)看看招聘要求?;旧希衅甘怯葾ndroid開(kāi)發(fā)的。你需要了解Java。然而,科特林是沒(méi)有必要的。只能作為附加項(xiàng)使用。這是一個(gè)招聘網(wǎng)站上的android開(kāi)發(fā)職位描述。
什么是kotlin?它是“更好的Java”。只有那些習(xí)慣Java并希望繼續(xù)提高工作效率的人才會(huì)真正“使用”kotlin。在你真正掌握了Java和面向?qū)ο蟮乃枷胫?,你可以很容易地學(xué)習(xí)kotlin。
從零開(kāi)發(fā)一個(gè)android app需要哪些步驟?
開(kāi)發(fā)android應(yīng)用程序的步驟并不復(fù)雜。首先,你需要掌握Android開(kāi)發(fā)的相關(guān)技術(shù),包括活動(dòng)、意圖、服務(wù)、碎片等,由于Android開(kāi)發(fā)屬于客戶(hù)端開(kāi)發(fā),技術(shù)上并不難。對(duì)于具有javaweb開(kāi)發(fā)能力的程序員來(lái)說(shuō),學(xué)習(xí)Android開(kāi)發(fā)過(guò)程相對(duì)容易。
Android應(yīng)用的開(kāi)發(fā)步驟包括交互設(shè)計(jì)、可視化設(shè)計(jì)、前端開(kāi)發(fā)、后端開(kāi)發(fā)、測(cè)試和部署。在部署之后,它通常需要在主要應(yīng)用程序市場(chǎng)上架。一些應(yīng)用市場(chǎng)需要軟件版權(quán)證書(shū),而這些證書(shū)往往需要提前申請(qǐng)。隨著移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)的發(fā)展,用戶(hù)對(duì)應(yīng)用體驗(yàn)的要求越來(lái)越高,這對(duì)應(yīng)用設(shè)計(jì)提出了更高的要求。
對(duì)于程序員來(lái)說(shuō),開(kāi)發(fā)環(huán)境可以采用eclipse、Android studio和IntelliJ idea。這些開(kāi)發(fā)環(huán)境是很好的選擇。你可以根據(jù)自己的操作習(xí)慣來(lái)選擇。對(duì)于javaweb開(kāi)發(fā)人員來(lái)說(shuō),使用eclipse可能更方便。Cordova框架可以在Android開(kāi)發(fā)中使用,更加方便。
Android開(kāi)發(fā)通常需要在前端和后端同時(shí)進(jìn)行。后臺(tái)開(kāi)發(fā)需要進(jìn)行數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)設(shè)計(jì)、界面設(shè)計(jì)、功能實(shí)現(xiàn)等操作,通常需要編寫(xiě)一個(gè)管理端的管理應(yīng)用程序。后端開(kāi)發(fā)可以用Java語(yǔ)言開(kāi)發(fā),方便了javaweb程序員。后端開(kāi)發(fā)結(jié)束后,需要將后端服務(wù)部署到網(wǎng)絡(luò)中。目前,使用云平臺(tái)進(jìn)行后端部署是一種常見(jiàn)的選擇。
最后,在整個(gè)開(kāi)發(fā)過(guò)程中,必須有詳細(xì)的測(cè)試。
目前編寫(xiě)一款簡(jiǎn)單的手機(jī)應(yīng)用APP一般用什么編程語(yǔ)言?
編寫(xiě)移動(dòng)應(yīng)用程序使用什么語(yǔ)言?
從簡(jiǎn)單到復(fù)雜,它可以分為三個(gè)層次:事實(shí)上,它是將網(wǎng)頁(yè)封裝成應(yīng)用程序。有很多工具和框架,比如Cordova、uni等等。
以這種方式實(shí)現(xiàn)“應(yīng)用程序”是最簡(jiǎn)單的方法,而且是跨平臺(tái)的。只需為IOS和Android做一個(gè)設(shè)置。價(jià)格是功能弱,性能低,換句話(huà)說(shuō)就是“卡”。
這種解決方案在IOS和Android上實(shí)現(xiàn)了本機(jī)框架。通用flutter和react native是流行的native跨平臺(tái)框架。Cocos2d和coronasdk的游戲也可以包括在這個(gè)級(jí)別。
由于IOS和Android可以在跨平臺(tái)、一次性開(kāi)發(fā)中運(yùn)行,因此這種解決方案在應(yīng)用程序?qū)崿F(xiàn)上有一定難度。功能和性能也是中等的,不如原生應(yīng)用,但比HTML5好得多。
直接在IOS和Android上開(kāi)發(fā)本機(jī)應(yīng)用程序。
IOS可以使用objective C或swift。
Android可以使用Java或kotlin。
讓我們看一張圖表。雖然很簡(jiǎn)單,但很明顯:
Android App開(kāi)發(fā)現(xiàn)在學(xué)Kotlin好還是Flutter好?
巧合的是,他們都和谷歌有關(guān),這很有趣。
Kotlin是一種運(yùn)行在Java虛擬機(jī)上的靜態(tài)編程語(yǔ)言,被稱(chēng)為Android世界的swift。2017年,谷歌宣布kotlin作為Android的官方開(kāi)發(fā)語(yǔ)言。這樣,kotlin就成為了Android開(kāi)發(fā)的主流語(yǔ)言。當(dāng)然,作為一種運(yùn)行在Java虛擬機(jī)上的語(yǔ)言,kotlin也可以像Java一樣用作后臺(tái)開(kāi)發(fā)語(yǔ)言。與Java相比,kotlin是一種語(yǔ)法簡(jiǎn)潔、開(kāi)發(fā)效率高的現(xiàn)代語(yǔ)言,也是一種強(qiáng)類(lèi)型語(yǔ)言。
讓我們來(lái)談?wù)勵(lì)澱?。通常?lái)說(shuō),flutter不是一種語(yǔ)言,而是由Google推出的開(kāi)源移動(dòng)UI框架。其開(kāi)發(fā)語(yǔ)言為dart,其核心優(yōu)勢(shì)是:?jiǎn)味碎_(kāi)發(fā),多終端操作,程序性能接近本地應(yīng)用體驗(yàn)。那就是開(kāi)發(fā)一套可以在IOS和Android上運(yùn)行的代碼??梢韵胂?,一個(gè)程序員,開(kāi)發(fā)一個(gè)程序可以在多個(gè)終端上運(yùn)行,也就是說(shuō),一個(gè)人同時(shí)做幾個(gè)人的工作!當(dāng)然,好處不言而喻。
如果本課題的開(kāi)發(fā)工作主要集中在開(kāi)發(fā)Android上,我個(gè)人建議首先使用政府推薦的kotlint,因?yàn)橹皇褂肁ndroid的官方語(yǔ)言是絕對(duì)有利的。你為什么這么說(shuō)?如果大公司開(kāi)發(fā)應(yīng)用程序,他們更喜歡程序的穩(wěn)定性、可靠性和效率,并且程序本身不會(huì)局限于需求的規(guī)劃。因此,為了節(jié)約預(yù)算,大公司不會(huì)考慮節(jié)約成本的方式,而采用的框架不夠成熟,周邊生態(tài)不夠完善。
然而,并不是顫振不能做到這一點(diǎn)。它的優(yōu)勢(shì)在小公司是顯而易見(jiàn)的,因?yàn)橐粋€(gè)人可以同時(shí)開(kāi)發(fā)多個(gè)終端應(yīng)用程序,這對(duì)于小公司的老板來(lái)說(shuō)是非常理想的。首先,我們可以少招人,節(jié)省成本,把產(chǎn)品更快推向市場(chǎng)。
最后,這取決于主題的選擇。我建議kotlin作為日常生活中的主要開(kāi)發(fā)語(yǔ)言,可以花時(shí)間玩flutter,必要時(shí)可以自由切換。